
Desastre y Arrepentimiento
5★ATQ Base (Lv.90)
674
Subestadística (Lv.90)
22.1% CRIT Rate
Golpe de la calamidad
Refinamiento: R1Tras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17 s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18 s. Imperdonable: aumenta en un 40% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador. Incurable: aumenta en un 40% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador. Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1 s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1 s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán. Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x10000
Tile of Decarabian's Tower
x5
Lightless Bone
x5
Whopperflower Nectar
x3
Fase 2 — 4 materiales
Mora
x20000
Debris of Decarabian's City
x5
Lightless Bone
x18
Whopperflower Nectar
x12
Fase 3 — 4 materiales
Mora
x30000
Debris of Decarabian's City
x9
Glowing Remains
x9
Shimmering Nectar
x9
Fase 4 — 4 materiales
Mora
x45000
Fragment of Decarabian's Epic
x5
Glowing Remains
x18
Shimmering Nectar
x14
Fase 5 — 4 materiales
Mora
x55000
Fragment of Decarabian's Epic
x9
Radiant Exoskeleton
x14
Energy Nectar
x9
Fase 6 — 4 materiales
Mora
x65000
Scattered Piece of Decarabian's Dream
x6
Radiant Exoskeleton
x27
Energy Nectar
x18
