Kawaiimo
Cantarella

Cantarella

5
havochavocrectifierrectifier
Support and HealerSupport and HealerConcerto EfficiencyConcerto EfficiencyBasic Attack DMGBasic Attack DMGCoordinated AttackCoordinated AttackHavoc DMG AmplificationHavoc DMG AmplificationResonance Skill DMG AmplificationResonance Skill DMG Amplification

The current head of Fisalia, Cantarella, the Bane. A mysterious noblewoman, her beauty as captivating as it is perilous. She resides in a crown-like castle perched atop the mountain, where illusory dreams flow like streams, meticulously spun by her own hands.

NivelNv.90

HP

145,000

ATK

5,000

DEF

13,432.2

Crit. Rate

5.0%

Crit. DMG

150.0%

Tier List Comunitaria

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Habilidades

Colapso de la ilusión
Normal AttackColapso de la ilusión
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Ataque básico Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción. Ataque cargado Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción. Ataque cargado: Inmersión ilusoria Cuando tienes Trance, el Ataque cargado se convierte en Inmersión ilusoria , infligiendo Daño Destruccióny luego entrando en el estado Espejismo . Mientras estés en Espejismo , lanzar Inmersión ilusoria no reinicia el estado. Se puede lanzar en el agua. Ataque aéreo Consume resistencia para realizar un Ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción. Contraataque evasivo Tras una evasión exitosa , pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Destrucción.

Bailar con las sombras
Resonance SkillBailar con las sombras
ATK+1.80%ATK+4.20%

Paso elegante Ataca al objetivo e inflige Daño Destrucción. Ensoñación parpadeante En el estado Espejismo , la Habilidad de resonancia se convierte en Ensoñación parpadeante , lo que también cuenta como usar una Habilidad de Eco . Ataca al objetivo, inflige Daño Destruccióny lo deja en el estado Sueño brumoso . Se puede lanzar en el aire. Sueño brumoso Reduce la velocidad de acción del objetivo durante 6.5 s. Si el objetivo recibe daño, se activa Despertar de golpe una vez, infligiéndole Daño Destruccióny eliminando Sueño brumoso . Este daño se considera de Ataque básico. Los ataques de los miembros no activan Despertar de golpe en el objetivo afectado por Sueño brumoso , sino que eliminan dicho estado. Los ataques coordinados y el daño de Utilidad no activan Despertar de golpe .

Debajo del mar
Resonance LiberationDebajo del mar
ATK+1.80%ATK+4.20%

Asfixia fluida Ataca al objetivo, inflige Daño Destruccióny aplica Difusión a todos los personajes del equipo, considerado daño de Ataque básico. Lanzar esta habilidad también cuenta como usar una Habilidad de Eco . Se puede lanzar a baja altura. Difusión Cuando el personaje en el campo inflige daño a un objetivo, invoca las Medusas del tejesueños para realizar un ataque coordinado, infligiendo Daño Destrucción, considerado daño de Ataque básico. · Dentro de los 3 s posteriores al daño infligido, invoca 1Medusa(s) del tejesueños por segundo. Este efecto se activa una vez por segundo. El daño de las Medusas del tejesueños no puede activar este efecto. · Se pueden invocar hasta 1Medusa(s) del tejesueños por segundo, con un máximo de 21 en total. · Este efecto dura 30 s o hasta que se alcance el número máximo de Medusas del tejesueños .

Ruptura de Tonalidad: Rectificador
Tune BreakRuptura de Tonalidad: Rectificador
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Entre ilusión y realidad
Forte CircuitEntre ilusión y realidad
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Espejismo· El Ataque básico se convierte en Ataque básico Picadura fantasma , realizando hasta 3 ataques consecutivos e infligiendo Daño Destrucción. Consume resistencia cuando se realiza el Ataque básico Picadura fantasma en el aire. Además,el combo no se reinicia. · Al golpear al objetivo con el Ataque básico Picadura fantasma , consume 1 de Trance para obtener 1 de Escalofrío y restaurar los PS de todos los aliados cercanos. · Cuando la 3.ª Picadura fantasma ataca al objetivo, activa 3 ataques coordinados, infligiendo Daño Destrucción. · El Ataque aéreo se convierte en Vórtice abisal . Pulsa Saltar para realizar un Ataque descendente, consumiendo resistencia e infligiendo Daño Destrucción. · El contraataque evasivo se convierte en Contraataque evasivo Despojasombras . Ataca al objetivo e inflige Daño Destrucción. Al lanzarlo, pulsa Ataque básico para realizar la 2.ª Picadura fantasma . · Al golpear al objetivo con el Ataque aéreo Vórtice abisal o el Contraataque evasivo Despojasombras , consume 1 de Trance para obtener 1 de Escalofrío y restaurar los PS de todos los aliados cercanos. · El Espejismo dura 8 s. ·Espejismo termina cuando se agota todo el Trance. Circuito del Forte: Absorción de la percepción Si tiene 3 de Escalofrío en el estado Espejismo , la Habilidad de resonancia se convierte en Absorción de la percepción . Al lanzar la Absorción de la percepción , consume todo el Escalofrío para atacar al objetivo, infligir Daño Destrucción(considerado daño de Ataque básico), dejarlo en el estado Sueño brumoso y restaurar los PS de todos los aliados cercanos. Lanzar esta habilidad también cuenta como usar una Habilidad de Eco . Se puede lanzar en el aire. Renacimiento abisal Al lanzar la Habilidad Intro , cuando los miembros del equipo usan una Habilidad de Eco , Cantarella restaura 6 de Energía de Concierto. Este efecto puede activarse una vez cada 25 s y permite restaurar la Energía de Concierto hasta 6 veces en 25 s. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activarlo una vez. Cuando está en el agua, aumenta la velocidad de natación y reduce el consumo de resistencia. Trance Máximo 5 de Trance. Recupera 1 de Trance al lanzar la Habilidad Intro . Recupera 1 de Trance cuando el 3.º Ataque básico golpea a un objetivo. Recupera 1 de Trance al lanzar la Habilidad de resonancia Paso elegante . Recupera 3 de Trance al lanzar la Liberación de resonancia Asfixia fluida . Cuando está en el agua, recupera 1 de Trance cada 5 s. Escalofrío Máximo 3 de Escalofrío. Recupera 1 de Escalofrío cuando el Ataque básico Picadura fantasma golpea a un objetivo. Recupera 1 de Escalofrío cuando el Ataque aéreo Vórtice abisal o el Contraataque evasivo Despojasombras golpea a un objetivo.

Cadena de Resonancia

S1En las olas infinitas

Al lanzar la Habilidad de resonancia , recupera 1 de Trance. El multiplicador de daño de la Habilidad de resonancia Paso elegante , Ensoñación parpadeante y el Circuito del Forte Absorción de la percepción aumenta un 50%. El Circuito del Forte Absorción de la percepción es inmune a interrupciones.

S2Sumergirse en un sueño ilusorio

Al lanzar la Liberación de resonancia Asfixia fluida , el objetivo entra en el estado Sueño brumoso . El multiplicador de daño de Despertar de golpe , activado por Cantarella, aumenta un 245%.

S3Al mirar al abismo

El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Asfixia fluida aumenta un 370%. Al usarla, Cantarella entra en el estado Espejismo . Si ya está en ese estado, la Liberación de resonancia Asfixia fluida no lo activará nuevamente.

S4Es el alma la que devuelve la mirada

En el estado Espejismo , la Bonif. de curación aumenta un 25%.

S5Descansar en el reflejo

El número máximo de Medusas del tejesueños invocadas por la Liberación de resonancia Difusión aumenta en 5.

S6Caer, caer… y hundirse más profundo

El multiplicador de daño del Ataque básico Picadura fantasma aumenta un 80%. Al lanzar la Liberación de resonancia Asfixia fluida , el daño de Cantarella ignora un 30% de la DEF del objetivo durante 10 s. Si el daño infligido al objetivo en los primeros 1.2 s de Sueño brumoso no le aplica el Sueño brumoso , el efecto Despertar de golpe no se activará en el objetivo.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 2 materiales
LF Polygon Core

LF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x5000

Fase 2 — 4 materiales
Cleansing Conch

Cleansing Conch

x3

Seaside Cendrelis

Seaside Cendrelis

x4

MF Polygon Core

MF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x10000

Fase 3 — 4 materiales
Cleansing Conch

Cleansing Conch

x6

Seaside Cendrelis

Seaside Cendrelis

x8

MF Polygon Core

MF Polygon Core

x8

Shell Credit

Shell Credit

x15000

Fase 4 — 4 materiales
Cleansing Conch

Cleansing Conch

x9

Seaside Cendrelis

Seaside Cendrelis

x12

HF Polygon Core

HF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x20000

Fase 5 — 4 materiales
Cleansing Conch

Cleansing Conch

x12

Seaside Cendrelis

Seaside Cendrelis

x16

HF Polygon Core

HF Polygon Core

x8

Shell Credit

Shell Credit

x40000

Fase 6 — 4 materiales
Cleansing Conch

Cleansing Conch

x16

Seaside Cendrelis

Seaside Cendrelis

x20

FF Polygon Core

FF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x80000

Actores de Voz

en

Alexandra Guelff

jp

Nakahara Mai

cn

Xiaomi

kr

Kim Yul