
Cantarella
5★The current head of Fisalia, Cantarella, the Bane. A mysterious noblewoman, her beauty as captivating as it is perilous. She resides in a crown-like castle perched atop the mountain, where illusory dreams flow like streams, meticulously spun by her own hands.
HP
145,000
ATK
5,000
DEF
13,432.2
Crit. Rate
5.0%
Crit. DMG
150.0%
Tier List Comunitaria
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Normal AttackColapso de la ilusiónCrit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%
Ataque básico Realiza hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción. Ataque cargado Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Destrucción. Ataque cargado: Inmersión ilusoria Cuando tienes Trance, el Ataque cargado se convierte en Inmersión ilusoria , infligiendo Daño Destruccióny luego entrando en el estado Espejismo . Mientras estés en Espejismo , lanzar Inmersión ilusoria no reinicia el estado. Se puede lanzar en el agua. Ataque aéreo Consume resistencia para realizar un Ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción. Contraataque evasivo Tras una evasión exitosa , pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Destrucción.
Resonance SkillBailar con las sombrasATK+1.80%ATK+4.20%
Paso elegante Ataca al objetivo e inflige Daño Destrucción. Ensoñación parpadeante En el estado Espejismo , la Habilidad de resonancia se convierte en Ensoñación parpadeante , lo que también cuenta como usar una Habilidad de Eco . Ataca al objetivo, inflige Daño Destruccióny lo deja en el estado Sueño brumoso . Se puede lanzar en el aire. Sueño brumoso Reduce la velocidad de acción del objetivo durante 6.5 s. Si el objetivo recibe daño, se activa Despertar de golpe una vez, infligiéndole Daño Destruccióny eliminando Sueño brumoso . Este daño se considera de Ataque básico. Los ataques de los miembros no activan Despertar de golpe en el objetivo afectado por Sueño brumoso , sino que eliminan dicho estado. Los ataques coordinados y el daño de Utilidad no activan Despertar de golpe .
Resonance LiberationDebajo del marATK+1.80%ATK+4.20%
Asfixia fluida Ataca al objetivo, inflige Daño Destruccióny aplica Difusión a todos los personajes del equipo, considerado daño de Ataque básico. Lanzar esta habilidad también cuenta como usar una Habilidad de Eco . Se puede lanzar a baja altura. Difusión Cuando el personaje en el campo inflige daño a un objetivo, invoca las Medusas del tejesueños para realizar un ataque coordinado, infligiendo Daño Destrucción, considerado daño de Ataque básico. · Dentro de los 3 s posteriores al daño infligido, invoca 1Medusa(s) del tejesueños por segundo. Este efecto se activa una vez por segundo. El daño de las Medusas del tejesueños no puede activar este efecto. · Se pueden invocar hasta 1Medusa(s) del tejesueños por segundo, con un máximo de 21 en total. · Este efecto dura 30 s o hasta que se alcance el número máximo de Medusas del tejesueños .
Tune BreakRuptura de Tonalidad: RectificadorCrit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Forte CircuitEntre ilusión y realidadCrit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%
Espejismo· El Ataque básico se convierte en Ataque básico Picadura fantasma , realizando hasta 3 ataques consecutivos e infligiendo Daño Destrucción. Consume resistencia cuando se realiza el Ataque básico Picadura fantasma en el aire. Además,el combo no se reinicia. · Al golpear al objetivo con el Ataque básico Picadura fantasma , consume 1 de Trance para obtener 1 de Escalofrío y restaurar los PS de todos los aliados cercanos. · Cuando la 3.ª Picadura fantasma ataca al objetivo, activa 3 ataques coordinados, infligiendo Daño Destrucción. · El Ataque aéreo se convierte en Vórtice abisal . Pulsa Saltar para realizar un Ataque descendente, consumiendo resistencia e infligiendo Daño Destrucción. · El contraataque evasivo se convierte en Contraataque evasivo Despojasombras . Ataca al objetivo e inflige Daño Destrucción. Al lanzarlo, pulsa Ataque básico para realizar la 2.ª Picadura fantasma . · Al golpear al objetivo con el Ataque aéreo Vórtice abisal o el Contraataque evasivo Despojasombras , consume 1 de Trance para obtener 1 de Escalofrío y restaurar los PS de todos los aliados cercanos. · El Espejismo dura 8 s. ·Espejismo termina cuando se agota todo el Trance. Circuito del Forte: Absorción de la percepción Si tiene 3 de Escalofrío en el estado Espejismo , la Habilidad de resonancia se convierte en Absorción de la percepción . Al lanzar la Absorción de la percepción , consume todo el Escalofrío para atacar al objetivo, infligir Daño Destrucción(considerado daño de Ataque básico), dejarlo en el estado Sueño brumoso y restaurar los PS de todos los aliados cercanos. Lanzar esta habilidad también cuenta como usar una Habilidad de Eco . Se puede lanzar en el aire. Renacimiento abisal Al lanzar la Habilidad Intro , cuando los miembros del equipo usan una Habilidad de Eco , Cantarella restaura 6 de Energía de Concierto. Este efecto puede activarse una vez cada 25 s y permite restaurar la Energía de Concierto hasta 6 veces en 25 s. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activarlo una vez. Cuando está en el agua, aumenta la velocidad de natación y reduce el consumo de resistencia. Trance Máximo 5 de Trance. Recupera 1 de Trance al lanzar la Habilidad Intro . Recupera 1 de Trance cuando el 3.º Ataque básico golpea a un objetivo. Recupera 1 de Trance al lanzar la Habilidad de resonancia Paso elegante . Recupera 3 de Trance al lanzar la Liberación de resonancia Asfixia fluida . Cuando está en el agua, recupera 1 de Trance cada 5 s. Escalofrío Máximo 3 de Escalofrío. Recupera 1 de Escalofrío cuando el Ataque básico Picadura fantasma golpea a un objetivo. Recupera 1 de Escalofrío cuando el Ataque aéreo Vórtice abisal o el Contraataque evasivo Despojasombras golpea a un objetivo.
Cadena de Resonancia
S1 — En las olas infinitas
Al lanzar la Habilidad de resonancia , recupera 1 de Trance. El multiplicador de daño de la Habilidad de resonancia Paso elegante , Ensoñación parpadeante y el Circuito del Forte Absorción de la percepción aumenta un 50%. El Circuito del Forte Absorción de la percepción es inmune a interrupciones.
S2 — Sumergirse en un sueño ilusorio
Al lanzar la Liberación de resonancia Asfixia fluida , el objetivo entra en el estado Sueño brumoso . El multiplicador de daño de Despertar de golpe , activado por Cantarella, aumenta un 245%.
S3 — Al mirar al abismo
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Asfixia fluida aumenta un 370%. Al usarla, Cantarella entra en el estado Espejismo . Si ya está en ese estado, la Liberación de resonancia Asfixia fluida no lo activará nuevamente.
S4 — Es el alma la que devuelve la mirada
En el estado Espejismo , la Bonif. de curación aumenta un 25%.
S5 — Descansar en el reflejo
El número máximo de Medusas del tejesueños invocadas por la Liberación de resonancia Difusión aumenta en 5.
S6 — Caer, caer… y hundirse más profundo
El multiplicador de daño del Ataque básico Picadura fantasma aumenta un 80%. Al lanzar la Liberación de resonancia Asfixia fluida , el daño de Cantarella ignora un 30% de la DEF del objetivo durante 10 s. Si el daño infligido al objetivo en los primeros 1.2 s de Sueño brumoso no le aplica el Sueño brumoso , el efecto Despertar de golpe no se activará en el objetivo.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 2 materiales
LF Polygon Core
x4
Shell Credit
x5000
Fase 2 — 4 materiales
Cleansing Conch
x3
Seaside Cendrelis
x4
MF Polygon Core
x4
Shell Credit
x10000
Fase 3 — 4 materiales
Cleansing Conch
x6
Seaside Cendrelis
x8
MF Polygon Core
x8
Shell Credit
x15000
Fase 4 — 4 materiales
Cleansing Conch
x9
Seaside Cendrelis
x12
HF Polygon Core
x4
Shell Credit
x20000
Fase 5 — 4 materiales
Cleansing Conch
x12
Seaside Cendrelis
x16
HF Polygon Core
x8
Shell Credit
x40000
Fase 6 — 4 materiales
Cleansing Conch
x16
Seaside Cendrelis
x20
FF Polygon Core
x4
Shell Credit
x80000
Actores de Voz
en
Alexandra Guelff
jp
Nakahara Mai
cn
Xiaomi
kr
Kim Yul

