
Danjin
4★With a vengeful blade of condensed blood in hand, Ranger Danjin hunts down thieves and bandits for retribution. She journeys to distant lands in pursuit of justice.
HP
117,962.5
ATK
3,275
DEF
14,031.1
Crit. Rate
5.0%
Crit. DMG
150.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Habilidades
Normal AttackEjecuciónHavoc DMG Bonus+1.80%Havoc DMG Bonus+4.20%
Ataque básico Danjin realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando Destrucción Daño. Ataque cargado Danjin combina su Forte con la espada en su mano y consume resistencia para lanzar ataques consecutivos, causando Destrucción Daño. Ataque aéreo Consume resistencia para realizar un Ataque descendente en el aire, causando Destrucción Daño. Contraataque evasivo Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para lanzar un ATQ, causando Destrucción Daño. Contraataque evasivo: Sombras de rubíDespués de un exitoso Contraataque evasivo, Danjin puede usar la Habilidad de resonancia Fragmento carmesípara realizar Habilidad de resonancia:Erosión carmesí.
Resonance SkillFragmento carmesíATK+1.80%ATK+4.20%
Al lanzar Voluntad incineradora , cada ataque consume 3% de los PS máx. de Danjin. Cuando los PS de Danjin son menos de 1%, esto ya no consume PS. Brillo carmín Danjin ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción. Erosión carmesíDespués de Ataque básico II,Contraataque evasivo o Habilidad Intro Vindicación , pulsa Habilidad de resonancia para realizar hasta 2 golpes consecutivos, infligiendo Daño Destrucción. Cuando Erosión carmesí IIgolpea a un objetivo, aplica Voluntad incineradora a este. Voluntad incineradora El daño infligido por Danjin a los objetivos marcados por Voluntad incineradora se incrementa en un 20%. Pulso sanguíneo Pulsa Habilidad de resonancia después de Ataque básico IIIpara realizar hasta 3 ataques consecutivos, infligiendodaño Destrucción.
Resonance LiberationFlor carmesíATK+1.80%ATK+4.20%
La ira de Danjin se intensifica mientras ella agita frenéticamente sus espadas dobles, realizando múltiples ataques consecutivos rápidos, y 1 ataque de Estallido escarlata, infligiendo Daño Destrucción.
Intro SkillVindicaciónHavoc DMG Bonus+1.80%Havoc DMG Bonus+4.20%
Con una determinación inquebrantable, Danjin desata un golpe, infligiendo Daño Destrucción.
Forte CircuitVigilia serenaRuptura de Tonalidad: Espada
Ataque cargado: Hendidura del caos Después de acumular 60 " Flor rubí", mantén pulsado Ataque básico para consumir todas las " Flor rubí" y lanzar Hendidura del caos , infligiendo Daño Destrucciónconsiderado como daño de Ataque cargado, y restaurar PS para Danjin. Si la " Flor rubí" actual supera 120, esta habilidad consume 120 " Flor rubí" para aumentar el multiplicador de daño de Hendidura del caos y Flor de dispersión realizados esta vez. Ataque cargado: Flor de dispersión Pulsa Ataque básico después del Ataque cargado Hendidura del caos para lanzar el Ataque cargado Flor de dispersión atacando al objetivo e infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de Ataque cargado. Flor rubíDanjin puede tener hasta 120 Flores rubí. Danjin obtiene " Flor rubí" al usar la Habilidad de resonancia Fragmento carmesí.
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Cadena de Resonancia
S1 — Corazón carmesí de la justicia
Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora , su ATQ aumenta un 5% durante 6 s, acumulándose hasta 6 veces. Danjin pierde 1 acumulaciones de este efecto cada vez que recibe daño.
S2 — Espejo empolvado
Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora , el daño infligido aumenta un 20% adicional.
S3 — Flor fugaz
La Bonif. de daño de Liberación de resonancia aumenta un 30%.
S4 — Clavel solitario
Cuando Danjin tiene más de 60 Flor rubí , su Prob. CRIT se incrementa en 15%. Este efecto dura hasta el final de Ataque cargado: Flor de dispersión incluso después de que se consuma toda "Flor rubí" al lanzar Ataque cargado: Hendidura del caos .
S5 — Hoja reinante
La Bonif. de Daño Destrucción de Danjin se incrementa en un 15%, y se incrementa aún más en un 15% cuando sus PS son inferiores al 60%.
S6 — Jade ensangrentado
El Ataque cargado Hendidura del caos aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 20% durante 20 s.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 2 materiales
Crude Ring
x4
Shell Credit
x5000
Fase 2 — 4 materiales
Strife Tacet Core
x3
Belle Poppy
x4
Basic Ring
x4
Shell Credit
x10000
Fase 3 — 4 materiales
Strife Tacet Core
x6
Belle Poppy
x8
Basic Ring
x8
Shell Credit
x15000
Fase 4 — 4 materiales
Strife Tacet Core
x9
Belle Poppy
x12
Improved Ring
x4
Shell Credit
x20000
Fase 5 — 4 materiales
Strife Tacet Core
x12
Belle Poppy
x16
Improved Ring
x8
Shell Credit
x40000
Fase 6 — 4 materiales
Strife Tacet Core
x16
Belle Poppy
x20
Tailored Ring
x4
Shell Credit
x80000
Actores de Voz
en
Sophie Colquhoun
jp
Okasaki Miho
cn
Yi KouJing
kr
Lee Hyun Jin

