Kawaiimo
Mualani
5
hydro

Mualani

La Cabalgadora de Olas Rugientes

Meztli

ArmaCatalizador
ElementoHydro
RegiónNatlan
CumpleañosAugust 3

Una guía de Natlan muy famosa que lleva una tienda de suministros acuáticos, así como una surfista experta en todo tipo de deportes de agua.

Actores de Voz

Cassandra Lee Morris(ENGLISH)王晓彤(CHINESE)東山奈央(JAPANESE)Kim Do-hee(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

15,185

ATK

182

DEF

570

CRIT Rate

19.2%

Tier List Comunitaria

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También aparece en...

Equipo deMona

Mualani + Aquelarre

Prioridad de Talentos de Mualani

Refrescamiento

Refrescamiento

combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar al aire un peciglobo que inflige Daño Hydro en el AdE al caer.

Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Escualosurf rompeolas

Escualosurf rompeolas

combat 2

Usa su conocimiento de control de la velocidad y las mareas para ponerse a surfear en cualquier momento y lugar.
Al usar esta habilidad, Mualani obtiene 60 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”.

Bendición noctámbula: Mualani
Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Mualani. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades:
·Se sube a su escualotabla de surf y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Mualani. Mientras esté en este estado, podrá moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño también será inmune.
·Al ejecutar un Ataque Normal, en su lugar realizará un escualomordisco que inflige Daño Hydro de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani. El escualomordisco se puede ejecutar en el aire y el daño que inflige se considera daño de Ataque Normal.
·Al entrar en contacto con un enemigo en este estado, Mualani aplicará sobre dicho enemigo una marca depredadora y obtendrá 1 carga de “energía mareal” que se puede acumular hasta 3 veces. Solo puede obtener 1 carga cada 0.7 s del mismo enemigo.

Energía mareal y marca depredadora
Aumenta el daño que inflige el escualomordisco en función de las cargas de energía mareal que tenga Mualani. Con 3 cargas, el escualomordisco se transforma en un “escualomordisco tsunámico” que inflige aún más daño y, tras golpear a un enemigo, elimina todas las cargas de energía mareal.
Al golpear a un enemigo con el escualomordisco, elimina la marca de dicho enemigo y dispara escualoproyectiles a un máximo de 5 enemigos cercanos afectados por marcas depredadoras. Estos proyectiles infligen una cantidad de daño equivalente al escualomordisco y eliminan las marcas depredadoras de dichos enemigos. Si el escualomordisco o los escualoproyectiles tienen más de 1 enemigo como objetivo, el daño que infligen irá disminuyendo hasta un máximo del 72% del daño original cuando haya 3 enemigos como objetivo.

Misil acuaexplosivo

Misil acuaexplosivo

combat 3

Dispara un escualomisil gigante que persigue al enemigo e inflige Daño Hydro en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani.

Peciglobo antitérmico de agua dulce

Peciglobo antitérmico de agua dulce

passive 1

Al golpear a un enemigo con el escualomordisco tsunámico, se crea un peciglobo en las cercanías. Al recoger un peciglobo, Mualani recupera 20 pts. de noctambulismo. Como máximo, solo se pueden crear 2 peciglobos de esta manera mientras esté activa una bendición noctámbula.

¡La mejor guía de Natlan!

¡La mejor guía de Natlan!

passive 2

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Mualani obtiene 1 carga de “conocimiento de la marea” que dura 20 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al usar Misil acuaexplosivo, Mualani consume todas las cargas de conocimiento de la marea para que el daño de dicha habilidad aumente según el número de cargas consumidas en una cantidad equivalente al 15/30/45% de su Vida Máx.

Gracia de la noche: Control del oleaje

Gracia de la noche: Control del oleaje

passive 3

Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mualani consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mualani”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, nadando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mualani, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 40 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Además, cuando Mualani se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de pts. de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de pts. de noctambulismo si está fuera de dicha nación.

Constelaciones

C1

Parsimonia de Meztli

El daño que inflige el primer escualomordisco tsunámico realizado tras entrar en estado de bendición noctámbula y sus escualoproyectiles aumenta en una cantidad equivalente al 66% de la Vida Máx. de Mualani. Este aumento de daño sigue las normas de disminución de daño de Escualosurf rompeolas.
Además, mientras Mualani no esté en combate, los pts. de noctambulismo y de flogisto que consume su estado de bendición noctámbula se reducen en un 30%.

C2

¡Mualani dándolo todo!

Al entrar en estado de bendición noctámbula, Mualani obtiene 2 cargas de energía mareal de Escualosurf rompeolas, y al recoger un peciglobo, obtiene 1 carga.
Además, cuando Mualani recoja 2 peciglobos durante una bendición noctámbula, recuperará 12 pts. de noctambulismo en 2 s. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Peciglobo antitérmico de agua dulce”.

C3

Surfeando en el mar de la alegría

Aumenta el nivel de habilidad de Escualosurf rompeolas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Tiburón devorapeciglobos

Al recoger un peciglobo, Mualani obtiene 8 pts. de Energía Elemental. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Peciglobo antitérmico de agua dulce”.
Además, aumenta en un 75% el daño infligido con Misil acuaexplosivo.

C5

¡Escualotablas de surf a la venta!

Aumenta el nivel de habilidad de Misil acuaexplosivo +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Espíritu del Pueblo de los Manantiales

Elimina la restricción por la que el aumento de daño otorgado por la constelación “Parsimonia de Meztli” solo se podía activar una vez durante el estado de bendición noctámbula.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de lazurita varunada

Pedacito de lazurita varunada

x1

Branquia plumaespuma

Branquia plumaespuma

x3

Silbato de madera del guardián

Silbato de madera del guardián

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de lazurita varunada

Fragmento de lazurita varunada

x3

Sello de la bendición vinculante

Sello de la bendición vinculante

x2

Branquia plumaespuma

Branquia plumaespuma

x10

Silbato de madera del guardián

Silbato de madera del guardián

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de lazurita varunada

Fragmento de lazurita varunada

x6

Sello de la bendición vinculante

Sello de la bendición vinculante

x4

Branquia plumaespuma

Branquia plumaespuma

x20

Silbato de hierro del guerrero

Silbato de hierro del guerrero

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de lazurita varunada

Trozo de lazurita varunada

x3

Sello de la bendición vinculante

Sello de la bendición vinculante

x8

Branquia plumaespuma

Branquia plumaespuma

x30

Silbato de hierro del guerrero

Silbato de hierro del guerrero

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de lazurita varunada

Trozo de lazurita varunada

x6

Sello de la bendición vinculante

Sello de la bendición vinculante

x12

Branquia plumaespuma

Branquia plumaespuma

x45

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Lazurita varunada

Lazurita varunada

x6

Sello de la bendición vinculante

Sello de la bendición vinculante

x20

Branquia plumaespuma

Branquia plumaespuma

x60

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

Silbato de oro del soldado sauriocoronado

x24