Kawaiimo
Mona
5
hydro

Mona

La Observadora de los Astros

Mondstadt

ArmaCatalizador
ElementoHydro
RegiónMondstadt
CumpleañosAugust 31

Una misteriosa y joven astróloga que se hace llamar “Astróloga Mona Megistus”. Está convencida de que posee las habilidades para estar a la altura del título. Erudita y orgullosa.

Actores de Voz

Felecia Angelle(ENGLISH)陈婷婷(CHINESE)小原好美(JAPANESE)Woo Jeong-shin(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

10,409

ATK

287

DEF

653

Energy Recharge

32.0%

Tier List Comunitaria

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Armas Recomendadas para Mona

Mejores Builds de Mona

Build #1

Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.

Reloj de Arena

Energy Recharge%

Cáliz

ATK%

Diadema

CRIT Rate%

Subestadísticas

Energy Recharge%CRIT Rate%CRIT DMG%ATK%

Build #2

Cuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de “añoranza” durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de “marea de antaño”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.

Reloj de Arena

Energy Recharge%

Cáliz

ATK%

Diadema

CRIT Rate%

Subestadísticas

Energy Recharge%CRIT Rate%CRIT DMG%ATK%

Burst Sub DPS

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.

+

Bono de Daño Hydro +15%.

+

Daño de Habilidad Definitiva +20%.

Reloj de Arena

ATK%

Cáliz

Hydro DMG Bonus%

Diadema

CRIT Rate%

Subestadísticas

Energy Recharge%CRIT DMG%CRIT Rate%ATK%

Mejores Equipos para Mona

Vaporizados

Mualani + Aquelarre

Prioridad de Talentos de Mona

Prioridad

1Órbita divina
Habilidad DefinitivaNv.10
2Espejismo del agua
Habilidad ElementalNv.6
3Destino revelado
Ataque NormalNv.6
Destino revelado

Destino revelado

Nv.6
combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 4 salpicaduras de agua que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente
Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Espejismo del agua

Espejismo del agua

Nv.6
combat 2

Invoca unos chorros de agua para crear una ilusión del destino.

La ilusión tiene las siguientes características:
·Provoca a los enemigos cercanos, atrayendo la atención de sus ataques.
·Inflige intermitentemente Daño Hydro a los enemigos cercanos.
Al terminar su efecto, la ilusión explota e inflige Daño Hydro en el AdE.

Mantener pulsado
Utiliza una corriente de agua para impulsarse hacia atrás rápidamente y conjurar una ilusión.

Solo puede existir una ilusión creada por Espejismo del agua a la vez.

Órbita divina

Órbita divina

Nv.10
combat 3

Mona invoca unas olas cristalinas para crear un reflejo del cielo estrellado, aplicando el estado de burbuja ilusoria sobre los enemigos en una gran AdE.

Burbuja ilusoria
Invoca una burbuja estrellada que envuelve a sus enemigos, aplicando el efecto de Mojado sobre ellos. La burbuja inmoviliza a los enemigos más débiles, los cuales no podrán moverse.
Cuando un enemigo que está bajo los efectos de la burbuja ilusoria recibe daño, se producen los siguientes efectos:
·Coloca un presagio sobre el enemigo, lo que otorga un bono de daño y también aumenta el daño del ataque que lo causa.
·Elimina la burbuja ilusoria, infligiendo Daño Hydro adicional.

Presagio
Mientras dura la habilidad, aumenta el daño que reciben los enemigos.

¡Atrápame si puedes!

¡Atrápame si puedes!

passive 1

Tras haber usado Torrente ilusorio durante 2 s, si hay algún enemigo cerca, Mona creará automáticamente un fantasma.
Un fantasma creado de esta manera durará 2 s, y su daño de explosión será igual al 50% del daño de Espejismo del agua.

¡Que el destino decida!

¡Que el destino decida!

passive 2

Mona obtiene un Bono de Daño Hydro adicional equivalente al 20% de su Recarga de Energía.

Principios de la astrología

Principios de la astrología

passive 3

Al fabricar materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales usados.

Constelaciones

C1

Profecía de sumersión

Cuando tus personajes del equipo golpean a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales Hydro se potencian durante 8 s:
·Aumenta en un 15% el daño de las reacciones de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Vaporización, Torbellino Hydro y Cristalización Lunar.
·Aumenta en un 15% la duración de la reacción de Congelado.

C2

Cadena lunar

Al golpear con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

C3

Revolución incesante

Aumenta el nivel de habilidad de Órbita divina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Profecía del fin

Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.

C5

Burla del destino

Aumenta el nivel de habilidad de Espejismo del agua +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Retórica de la calamidad

Al entrar en Torrente ilusorio, Mona obtiene un aumento del 60% de daño en su próximo Ataque Cargado por cada segundo que se mueve.
El máximo bono de daño que se puede alcanzar es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de lazurita varunada

Pedacito de lazurita varunada

x1

Seta filanemo

Seta filanemo

x3

Néctar de Megaflora

Néctar de Megaflora

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de lazurita varunada

Fragmento de lazurita varunada

x3

Corazón purificador

Corazón purificador

x2

Seta filanemo

Seta filanemo

x10

Néctar de Megaflora

Néctar de Megaflora

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de lazurita varunada

Fragmento de lazurita varunada

x6

Corazón purificador

Corazón purificador

x4

Seta filanemo

Seta filanemo

x20

Néctar brillante

Néctar brillante

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de lazurita varunada

Trozo de lazurita varunada

x3

Corazón purificador

Corazón purificador

x8

Seta filanemo

Seta filanemo

x30

Néctar brillante

Néctar brillante

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de lazurita varunada

Trozo de lazurita varunada

x6

Corazón purificador

Corazón purificador

x12

Seta filanemo

Seta filanemo

x45

Néctar energético

Néctar energético

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Lazurita varunada

Lazurita varunada

x6

Corazón purificador

Corazón purificador

x20

Seta filanemo

Seta filanemo

x60

Néctar energético

Néctar energético

x24

Guía de Mona - Mejores Builds, Equipos y Cómo Jugar | Kawaiimo