
Shikanoin Heizou
El Detective de la Armonía
Comisión Tenryou
El joven y talentoso detective de la Comisión Tenryou. Intuitivo, sagaz y muy inteligente.
Actores de Voz
Estadísticas Base
HP
10,657
ATK
225
DEF
684
Anemo DMG Bonus
24.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Prioridad de Talentos de Shikanoin Heizou
Artes marciales Fudou
Ataque Normal
Ejecuta hasta 5 golpes marciales fortalecidos con el poder del viento para infligir Daño Anemo.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar una patada que levanta polvo e inflige Daño Anemo después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.
Puñetazo cardiaco
Pulsar una vez
Crea una ráfaga de viento para ejecutar un puñetazo cardiaco que inflige Daño Anemo.
Mantener pulsado
Acumula fuerza para ejecutar un puñetazo aún más poderoso. Durante el tiempo de carga, obtiene el efecto de “decantación”, el cual aumenta continuamente la fuerza del puñetazo cardiaco. Al dejar de pulsar la habilidad o cuando termine su tiempo de carga, ejecuta un puñetazo cardiaco hacia delante que inflige Daño Anemo.
Decantación
Aumenta el daño infligido por el puñetazo cardiaco. Este efecto puede acumularse hasta 4 veces.
Al tener 4 cargas de decantación, se crea el efecto de “convicción”, el cual aumenta aún más el daño y el AdE del puñetazo cardiaco.
Patada huracanada
Salta y le da una patada a una bomba de vacío de técnica Fudou que, al golpear al enemigo, explota, crea un túnel de viento apresador que atrae a los objetos y enemigos cercanos e inflige Daño Anemo en el AdE.
Cuando la bomba de vacío golpea a un enemigo afectado por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará sobre él el efecto de “ojo del tifón”, el cual explotará y desaparecerá para infligir Daño en el AdE del elemento correspondiente.
La bomba de vacío de técnica Fudou solo podrá aplicar el ojo del tifón sobre un máximo de 4 enemigos golpeados, y cada enemigo no podrá ser afectado por un ojo del tifón de varios elementos distintos al mismo tiempo.
Práctica paradójica
Cuando Shikanoin Heizou causa una reacción de Torbellino mientras está en uso, obtiene 1 carga de decantación para Puñetazo cardiaco. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.
Razonamiento penetrante
Al golpear a un enemigo con Puñetazo cardiaco, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo (a excepción de Shikanoin Heizou) aumenta en 80 pts. durante 10 s.
Un paso adelante
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelaciones
Los casos de Shikanoin
Al entrar en el campo de batalla, la Vel. del Ataque Normal de Shikanoin Heizou aumenta en un 15% durante 5 s, y además obtiene 1 carga de decantación para Puñetazo cardiaco. Esto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Canon Shikanoiniano
Mejora el efecto de atracción del túnel de viento apresador creado con Patada huracanada y aumenta a 1 s su duración.
Acertijo inextricable
Aumenta el nivel de habilidad de Puñetazo cardiaco +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Colección de calumnias
La primera explosión del ojo del tifón de una Patada huracanada regenera 9 pts. de Energía Elemental para Shikanoin Heizou. Después, cada explosión regenera 1.5 pts. de Energía adicionales.
Una Patada huracanada solo podrá regenerar un máximo de 13.5 pts. de Energía Elemental para Shikanoin Heizou de esta manera.
Secrétdex
Aumenta el nivel de habilidad de Patada huracanada +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Detective Heizou
Al usar Puñetazo cardiaco, cada carga de decantación aumenta en un 4% la Prob. CRIT del puñetazo. Al estar bajo los efectos de “convicción”, el Daño CRIT del puñetazo cardiaco aumenta en un 32%.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x20000
Pedacito de turquesa vayuda
x1
Escaradiablo
x3
Insignia de cuervo de bronce
x3
Fase 2 — 5 materiales
Mora
x40000
Fragmento de turquesa vayuda
x3
Colmillo rúnico
x2
Escaradiablo
x10
Insignia de cuervo de bronce
x15
Fase 3 — 5 materiales
Mora
x60000
Fragmento de turquesa vayuda
x6
Colmillo rúnico
x4
Escaradiablo
x20
Insignia de cuervo plateada
x12
Fase 4 — 5 materiales
Mora
x80000
Trozo de turquesa vayuda
x3
Colmillo rúnico
x8
Escaradiablo
x30
Insignia de cuervo plateada
x18
Fase 5 — 5 materiales
Mora
x100000
Trozo de turquesa vayuda
x6
Colmillo rúnico
x12
Escaradiablo
x45
Insignia de cuervo dorada
x12
Fase 6 — 5 materiales
Mora
x120000
Turquesa vayuda
x6
Colmillo rúnico
x20
Escaradiablo
x60
Insignia de cuervo dorada
x24
