
Augusta
5★Ephor of Septimont. The undying sun eternally ablaze, and a banner under which defeat does not exist. She comes. She sees. She conquers. With blade held high, she awaits the next challenger or the fate that claims it cannot be defied.
HP
128,750
ATK
5,775
DEF
13,591.1
Crit. Rate
5.0%
Crit. DMG
150.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Habilidades
Normal AttackCamino de la cazadoraCrit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%
Ataque básico Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Electro. Ataque cargado: Choque de acero Consume resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico . Ataque aéreo Consume resistencia para realizar un Ataque descendente, infligiendo Daño Electro. Contraataque evasivo Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Electro. Contraataque evasivo aéreo Tras una evasión aérea exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para consumir resistencia y realizar un Ataque descendente, infligiendo Daño Electro. Ataque cargado: Trueno: Retroceso Cuando la Proeza está llena, el Ataque cargado Choque de acero se reemplaza por Ataque cargado Trueno: Retroceso , que inflige Daño Electroy consume toda la Proeza. · Durante la acción,suelta o vuelve a pulsar Ataque básico tras un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado Trueno: Tajo circular . · Ataque cargado Trueno: Tajo circular aún está disponible si Augusta permanece en el suelo durante un tiempo tras interrumpir esta habilidad. Ataque cargado: Trueno: Tajo circular Augusta gira y blande su mandoble, infligiendo Daño Electro. Ataque cargado: Trueno: Gancho Cuando la Proeza está llena,pulsa Saltar para ejecutar Ataque cargado Trueno: Gancho , que inflige Daño Electroy consume toda la Proeza. Cuando la Proeza está llena, lanza la Habilidad de resonancia Filo de la guerrera , y luego pulsa Habilidad de resonancia o Saltar para ejecutar Ataque cargado Trueno: Gancho , que inflige Daño Electroy consume toda la Proeza. Cuando la Proeza está llena, lanza Ataque cargado Choque de acero o Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero , y luego suelta Ataque básico o vuelve a pulsar Ataque básico o Saltar tras un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado Trueno: Gancho , que inflige Daño Electroy consume toda la Proeza. Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero Cuando la Proeza está llena, el Contraataque evasivo se reemplaza por Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero , que inflige Daño Electro. Este daño se considera daño de Ataque cargado. Contraataque evasivo: Trueno: Retroceso Cuando la Autoridad está llena, pulsa Ataque básico tras una evasión exitosa en el suelo para ejecutar Contraataque evasivo: Trueno: Retroceso en lugar de Contraataque evasivo y Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero , infligiendo Daño Electroconsiderado daño de Ataque cargado. · Durante la acción,suelta o vuelve a pulsar Ataque básico tras un tiempo determinado para ejecutar Ataque cargado Trueno: Tajo circular . · Ataque cargado Trueno: Tajo circular aún está disponible si Augusta permanece en el suelo durante un tiempo tras interrumpir esta habilidad. Proeza Máximo 100 de Proeza. · Se restaura Proeza al infligir daño con Ataque básico , Ataque cargado Choque de acero ,Ataque aéreo ,Contraataque evasivo aéreo , Habilidad de resonancia Filo de la guerrera ,Contraataque evasivo o Contraataque evasivo: Ataque cargado: Choque de acero . · Se restaura por completo la Proeza al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado .
Resonance SkillFilo de la guerreraATK+1.80%ATK+4.20%
Augusta salta y descarga un golpe con su mandoble, infligiendo Daño Electro.
Resonance LiberationConquista hacia el solATK+1.80%ATK+4.20%
Liberación de resonancia: Filo del juramento Pulsa y suelta Liberación de resonancia para lanzar el mandoble hacia adelante, infligiendo Daño Electro, considerado daño de Ataque cargado. Liberación de resonancia: Sol sublime Cuando la Majestad alcanza 2 acumulaciones,mantén pulsada Liberación de resonancia para lanzar Sol sublime , que consume 2 de Majestad en lugar de Energía de resonancia. · Al lanzar Sol sublime , se genera el Reino de la monarca y se activa el estado Lealtad jurada durante 7 s. En este estado, el tiempo se detiene temporalmente,no se puede cambiar de personaje y solo pueden usarse Sol sublime: Nacida del sol ,Sol sublime: Protectora eterna ,Evasión y Ataque aéreo (si está en el aire). · En Lealtad jurada ,pulsa o mantén pulsado Ataque básico para lanzar Sol sublime: Nacida del sol . Además, Augusta puede caminar sobre el agua sin consumir resistencia. · Realizar interacciones ambientales, de juego o de función finaliza Lealtad jurada sin activar Sol sublime: Protectora eterna automáticamente. Sol sublime: Nacida del sol Inflige Daño Electro, considerado daño de Ataque cargado. Tras lanzar Sol sublime: Nacida del sol 9 veces,pulsa Ataque básico o Liberación de resonancia para ejecutar Sol sublime: Protectora eterna . Sol sublime: Protectora eterna Inflige Daño Electro, considerado daño de Ataque cargado. Al lanzarse,Sol sublime: Protectora eterna finaliza Lealtad jurada , consume toda la Corona de voluntades al terminar la habilidad y obliga a los demás personajes del equipo a retirarse del campo. ·Sol sublime: Protectora eterna se activa automáticamente al finalizar Lealtad jurada . · Durante Lealtad jurada ,mantén pulsada Liberación de resonancia para ejecutarla de forma anticipada. Reino de la monarca·Reino de la monarca dura 30 s. · Durante el Reino de la monarca , el personaje que lanza una Habilidad Intro obtiene un escudo equivalente al 5% de los PS máximos de Augusta + 650 durante 10 s. El escudo no se acumula y no puede transferirse al personaje entrante. Majestad Máximo 2 de Majestad. · Augusta restaura 1 de Majestad al lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender . · Cuando un personaje del equipo lanza una Habilidad Outro durante el efecto de la Habilidad Outro Canción de batalla , Augusta restaura 1 de Majestad.
Tune BreakRuptura de Tonalidad: MandobleCrit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.
Forte CircuitLlámame por el solCrit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%
Habilidad de resonancia: Sol eterno: Golpear Cuando la Autoridad está llena, la Habilidad de resonancia Filo de la guerrera se reemplaza por Sol eterno: Golpear , que inflige Daño Electro. · Durante la acción,pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar . · La Habilidad de resonancia Sol eterno: Golpear puede volver a lanzarse poco después de ser interrumpida. · Si ha transcurrido cierto tiempo desde la interrupción, se puede lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar . · Se puede lanzar en el aire. Habilidad de resonancia: Sol eterno: Saltar Inflige Daño Electro. · Durante la acción,pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender . · La Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar puede volver a lanzarse poco después de ser interrumpida. · Si ha transcurrido cierto tiempo desde la interrupción, se puede lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender . · Solo se puede lanzar en el aire. Habilidad de resonancia: Sol eterno: Descender Consume toda la Autoridad e inflige Daño Electro, considerado daño de Ataque cargado. · Se restaura 1 acumulación de Majestad. · Solo se puede lanzar en el aire. Contraataque evasivo: Sol eterno: Golpear Cuando la Autoridad está llena,pulsa Habilidad de resonancia tras una evasión exitosa en el suelo, o pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia tras una evasión exitosa en el aire para ejecutar Contraataque evasivo: Sol eterno: Golpear , que inflige Daño Electro, considerado daño de Habilidad de resonancia. · Durante la acción,pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia para lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar . · Si ha transcurrido cierto tiempo desde la interrupción, también se puede lanzar la Habilidad de resonancia Sol eterno: Saltar . Autoridad Máximo 100 de Autoridad. · Se restaura Autoridad al infligir daño con Ataque normal . · Se restaura un 20% de Autoridad al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado . · Se restaura un 10% de Autoridad al lanzar la Habilidad de resonancia Filo de la guerrera . · Se restaura un 40% de Autoridad al lanzar la Liberación de resonancia Filo del juramento .
Cadena de Resonancia
S1 — Manchada en tierra quemada
· Cada acumulación de Corona de voluntades aumenta el Daño CRIT un 15% adicional. · Las acumulaciones máximas de Corona de voluntades aumentan en 2. · Al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado , obtiene 1 acumulación de Corona de voluntades también. · Las Habilidades de resonancia Sol eterno: Golpear , Sol eterno: Saltar y Sol eterno: Descender son ininterrumpibles.
S2 — Purificada en guerra carmesí
· Cada acumulación de Corona de voluntades aumenta la Prob. CRIT un 20%. · Por cada 1% de Prob. CRIT de Augusta que exceda el 100%, su Daño CRIT aumenta un 2%, hasta un máximo acumulado de 100%.
S3 — Forjada en podredumbre y ruina
El multiplicador de daño de las siguientes habilidades aumenta un 25%: · Ataques cargados Trueno: Retroceso , Trueno: Tajo circular , Trueno: Gancho , y Contraataque evasivo: Trueno: Retroceso . · Habilidad de resonancia Sol eterno: Descender · Las Liberaciones de resonancia Sol sublime: Nacida del sol y Sol sublime: Protectora eterna .
S4 — Alzada en sol y gloria
Al lanzar la Habilidad Intro Paso del brillo dorado , el ATQ de los personajes del equipo aumenta un 20% durante 30 s.
S5 — Inquebrantable ante mareas irradias
El escudo otorgado por la Habilidad inherente Favor de la gloria aumenta un 50%.
S6 — Sellada en luz eterna
· Las acumulaciones máximas de Corona de voluntades aumentan en 4. · Por cada 1% de Prob. CRIT de Augusta que exceda el 150%, su Daño CRIT aumenta un 2%, hasta un máximo acumulado de 50%. · Ejecutar Ataques cargados Trueno: Tajo circular o Trueno: Gancho restaura 2 de Corona de voluntades (máx. 2 cada 1 s por efecto Sellada en luz eterna ) y activa un nuevo efecto Trueno rabioso en su posición, infligiendo Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Augusta dos veces, considerado daño de Ataque cargado.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 2 materiales
LF Tidal Residuum
x4
Shell Credit
x5000
Fase 2 — 4 materiales
Blighted Crown of Puppet King
x3
Luminous Calendula
x4
MF Tidal Residuum
x4
Shell Credit
x10000
Fase 3 — 4 materiales
Blighted Crown of Puppet King
x6
Luminous Calendula
x8
MF Tidal Residuum
x8
Shell Credit
x15000
Fase 4 — 4 materiales
Blighted Crown of Puppet King
x9
Luminous Calendula
x12
HF Tidal Residuum
x4
Shell Credit
x20000
Fase 5 — 4 materiales
Blighted Crown of Puppet King
x12
Luminous Calendula
x16
HF Tidal Residuum
x8
Shell Credit
x40000
Fase 6 — 4 materiales
Blighted Crown of Puppet King
x16
Luminous Calendula
x20
FF Tidal Residuum
x4
Shell Credit
x80000
Actores de Voz
en
Alix Wilton Regan
jp
Hikasa Yoko
cn
Mu Xueting
kr
Lee Ji Hyeon

