Kawaiimo
Mortefi

Mortefi

4
fusionfusionpistolspistols
Concerto EfficiencyConcerto EfficiencyResonance Liberation DamageResonance Liberation DamageCoordinated AttackCoordinated AttackHeavy Attack DMG AmplificationHeavy Attack DMG Amplification

Mortefi, a skilled expert in Applied Tacetite Study and a member of the Academy’s Department of Safety, possesses the unique ability to transform his accumulated frustration into fiery flames. From a burning wrath that consumes all, the red dragon shall descend.

NivelNv.90

HP

125,312.5

ATK

3,125

DEF

13,884.4

Crit. Rate

5.0%

Crit. DMG

150.0%

Tier List Comunitaria

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Habilidades

Espectáculo improvisado
Normal AttackEspectáculo improvisado
Fusion DMG Bonus+1.80%Fusion DMG Bonus+4.20%

Ataque básico Mortefi usa sus pistolas duales y fuego para realizar hasta 4 Ataques continuos que infligen Daño Fusión. Ataque cargado Mortefi entra en el estado de apuntado para un disparo más poderoso. El disparo inflige Daño Fusión. Ataque aéreo Consume continuamente resistencia y realiza múltiples disparos continuos al objetivo en el aire, infligiendo Daño Fusión. Contraataque evasivo Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.

Variación apasionada
Resonance SkillVariación apasionada
ATK+1.80%ATK+4.20%

Lanza un relámpago parpadeante de llamas hacia adelante, causando Daño Fusión.

Final violento
Resonance LiberationFinal violento
ATK+1.80%ATK+4.20%

Inflige Daño Fusión, y aplica Rapsodia ardiente a todos los personajes del equipo. Rapsodia ardiente Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un Ataque básico y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ataque coordinado, disparando 1 de Marcato . Cuando el personaje en el campo de batalla realiza un ataque cargado y acierta al objetivo, Mortefi realiza un ataque coordinado, disparando 2 de Marcato . Mortefi puede lanzar un ataque coordinado cada 0.35 s. Marcato Inflige Daño Fusión.

Ruptura de Tonalidad: Pistolas
Tune BreakRuptura de Tonalidad: Pistolas
Fusion DMG Bonus+1.80%Fusion DMG Bonus+4.20%

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Fuga de furia
Forte CircuitFuga de furia
Fusion DMG Bonus+1.80%Fusion DMG Bonus+4.20%

Habilidad de resonancia: Fuga de Furia Cuando la " Molestia" de Mortefi alcanza 100, su Habilidad de resonancia es reemplazada por Fuga de Furia . Al lanzar Fuga de Furia, Mortefi consume toda la " Molestia" para desatar un relámpago de fuego de alta velocidad, causando Daño Fusión, considerado como daño de la Habilidad de resonancia. Molestia Mortefi puede acumular hasta 100 de Molestia. Cuando el Ataque Normal Espectáculo improvisado alcanza el objetivo, la " Molestia" es restaurada. Cuando la Habilidad Intro Discordancia alcanza el objetivo, la " Molestia" es restaurada. Cuando la Habilidad de resonancia Variación Apasionada alcanza el objetivo, la " Molestia" es restaurada. Dentro de 5 s después de lanzar Variación Apasionada , el Ataque básico Espectáculo improvisado que alcanza el objetivo restaura adicionalmente la " Molestia".

Cadena de Resonancia

S1Estudio solitario

Durante la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente , Mortefi lanza ataques coordinados cuando el personaje en el campo realiza sus Habilidades de resonancia, disparando 2 golpes de la Liberación de resonancia Marcato , infligiendo Daño Fusión .

S2Himno hipócrita

Tras usar la Habilidad de Eco, Mortefi restaura una energía de resonancia adicional de 10. Esto puede ser activado una vez cada 20 s.

S3Recitativo llameante

Durante la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente , el Daño CRIT de la Liberación de resonancia Marcato aumenta un 30%.

S4Vals catártico

La duración de la Liberación de resonancia Rapsodia ardiente aumenta 7 s.

S5Cuarteto funerario

Cuando la Habilidad de resonancia Variación apasionada o la Habilidad de resonancia Fuga de furia golpea a un objetivo, realizan los ataques coordinados y se dispararán 4 golpes de Marcato de la Liberación de Resonancia, causando Daño Fusión . El daño de Marcato de la Liberación de Resonancia disparado de esta manera se reduce en un 50%.

S6Instrumental Apopléjico

Cuando se lanza la Liberación de resonancia Final violento , el ATQ de todos los personajes del equipo se incrementa en un 20% durante 20 s.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 2 materiales
LF Whisperin Core

LF Whisperin Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x5000

Fase 2 — 4 materiales
Rage Tacet Core

Rage Tacet Core

x3

Coriolus

Coriolus

x4

MF Whisperin Core

MF Whisperin Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x10000

Fase 3 — 4 materiales
Rage Tacet Core

Rage Tacet Core

x6

Coriolus

Coriolus

x8

MF Whisperin Core

MF Whisperin Core

x8

Shell Credit

Shell Credit

x15000

Fase 4 — 4 materiales
Rage Tacet Core

Rage Tacet Core

x9

Coriolus

Coriolus

x12

HF Whisperin Core

HF Whisperin Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x20000

Fase 5 — 4 materiales
Rage Tacet Core

Rage Tacet Core

x12

Coriolus

Coriolus

x16

HF Whisperin Core

HF Whisperin Core

x8

Shell Credit

Shell Credit

x40000

Fase 6 — 4 materiales
Rage Tacet Core

Rage Tacet Core

x16

Coriolus

Coriolus

x20

FF Whisperin Core

FF Whisperin Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x80000

Actores de Voz

en

Joseph May

jp

Miura Katsuyuki

cn

Liu YiJia

kr

Kim Da Ol