Kawaiimo
Brant

Brant

5
fusionfusionswordsword
Support and HealerSupport and HealerBasic Attack DMGBasic Attack DMGFusion DMG AmplificationFusion DMG AmplificationResonance Skill DMG AmplificationResonance Skill DMG Amplification

Brant, the captain of Rinascita's Troupe of Fools, is a free spirit and romantic. Unpredictable and full of life, he is the beating heart of the troupe. On stage, he slips into countless roles, donning new masks to breathe life into every story. Yet beyond the spotlight, he is unwaveringly genuine, offering nothing but true sincerity to those around him.

NivelNv.90

HP

145,937.5

ATK

4,687.5

DEF

15,974.4

Crit. Rate

5.0%

Crit. DMG

150.0%

Tier List Comunitaria

Ver completa →
?

Habilidades

Rapsodia del capitán
Normal AttackRapsodia del capitán
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Ataque básico Realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo Daño Fusión. Ataque cargado Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Fusión. Ataque cargado: Rapsodia improvisada Consume resistencia para realizar un ataque, infligiendo Daño Fusión. · Tras realizar el 2.ºo el 4.ºAtaque básico, mantén pulsado Ataque básico para lanzar el Ataque cargado: Rapsodia improvisada . · Tras realizar el 4.º Ataque aéreo , pulsa el Ataque básico para lanzar el Ataque cargado: Rapsodia improvisada . Ataque aéreo Realiza hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Durante el 1.ºo el 2.º Ataque aéreo , al pulsar el Ataque básico, Brant realiza un balanceo de gancho hacia el objetivo, y después de alcanzarlo, realizará un ataque hacia el objetivo. Si sueltas el botón de Ataque básico mientras la acción está en curso, Brant voltearáhacia atrás tras golpear al objetivo. Si mantienes el botón pulsado, continuará atacando al objetivo y, al finalizar la duración, realizará un volteo . Después de realizar el 3.º Ataque aéreo , Brant voltearáhacia atrás. Tras cada volteo en un Ataque aéreo , pulsa el Ataque básico para lanzar el siguiente Ataque aéreo . El volteo hacia atrás restablece los intentos de evasión aérea. · Si el balanceo de gancho del 1.º Ataque aéreo no alcanza al objetivo, se realizará un corte hacia adelante, infligiendo Daño Fusión. · Si el balanceo de gancho del 1.ºo 2.º Ataque aéreo alcanza al objetivo, pero el ataque no lo acierta, Brant permanecerá suspendido en el aire brevemente antes de caer. Contraataque evasivo Tras realizar una evasión exitosa , pulsa Ataque básico para atacar al objetivo, infligiendo Daño Fusión.

¡Anclas arriba!
Resonance Skill¡Anclas arriba!
ATK+1.80%ATK+4.20%

Brant se lanza al aire e inflige Daño Fusióna los objetivos en el área. Al estar en el aire, si el Bravo no está lleno, la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba!se reemplaza por Ataque aéreo descendente . Ataque aéreo descendente Consume resistencia para realizar un Ataque aéreo descendente, infligiendo Daño Fusión. Este daño se considera daño de Ataque básico . · Si el balanceo de gancho del 1.º Ataque aéreo no alcanza al objetivo, después de realizar un corte hacia adelante, se puede pulsar el Ataque básico para ejecutar el Ataque aéreo descendente . · Si el balanceo de gancho del 1.ºo 2.º Ataque aéreo alcanza al objetivo, pero el ataque no acierta, pulsa el Ataque básico al permanecer suspendido en el aire para ejecutar el Ataque aéreo descendente .

Al último horizonte
Resonance LiberationAl último horizonte
ATK+1.80%ATK+4.20%

Inflige Daño Fusióna los objetivos en el área y restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo. Al finalizar, entra en el estado de Ardor . Se puede lanzar en el aire. Ardor La Regen. de Bravo aumenta un 100% al golpear con el ataque normal o la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba!. El Circuito del Forte Momento escénico se reemplaza por Mi momento . Mi momento El ATQ de Brant aumenta basado en su Regen. de energía: Cuando la Regen. de energía de Brant supera 150%, cada 1% de eficiencia adicional otorga un aumento de 20 ATQ, hasta un máximo de 2600.

Ruptura de Tonalidad: Espada
Tune BreakRuptura de Tonalidad: Espada
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Saga marina
Forte CircuitSaga marina
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Momento escénico El ATQ de Brant aumenta basado en su Regen. de energía: Cuando la Regen. de energía de Brant supera 150%, cada 1% de eficiencia adicional otorga un aumento de 12 ATQ, hasta un máximo de 1560. Vítores de las olas Cuando el Bravo alcance 25, 50, 75 o 100, restaura los PS de todos los personajes cercanos del equipo. Resurgido de las cenizas Cuando el Bravo esté lleno, la Habilidad de resonancia ¡Anclas arriba!se reemplaza por Resurgido de las cenizas . Al lanzar Resurgido de las cenizas , consume todo el Bravo, infligiendo Daño Fusióny otorgando un escudo a todos los personajes cercanos del equipo. Este daño se considera como daño de Ataque básico . Si se lanza en el estado de Ardor , al finalizar Resurgido de las cenizas , el estado de Ardor termina. · Al cambiar a otro personaje, el escudo no se comparte. Bravo Brant puede tener hasta 100 puntos de Bravo. Al golpear al objetivo con el ataque normal, la Habilidad Intro y la Habilidad de resonancia, se obtiene Bravo.

Cadena de Resonancia

S1Por corrientes y vientos

Al lanzar Resurgido de las cenizas , estanca a los objetivos cercanos. Si se cambia a otro personaje durante este tiempo, el efecto de estancamiento se terminará. Después de lanzar la Habilidad Intro ¡Apláudanme! o tras cada volteo del Ataque aéreo , el daño de Brant aumenta un 20%, durante 5 s. Este efecto puede acumularse hasta un máximo de 3 veces.

S2Por sonrisas y vítores

La Prob. CRIT de Ataque aéreo y Resurgido de las cenizas aumenta un 30%. La Habilidad Outro Rumbo marcado de Brant otorga efectos adicionales durante 20 s: · Cuando el personaje entrante o el personaje que active la Habilidad Outro de Brant golpea al objetivo con la Habilidad de resonancia , Brant atacará al objetivo, provocando una explosión que inflige Daño Fusión equivalente al 440% del ATQ de Brant. Este daño se considera daño de Ataque básico. La explosión puede ocurrir 1 vez por segundo, con un máximo de 2 explosiones. · Al cambiar a otro personaje, este efecto adicional se mantiene.

S3A través de tormentas navego

El multiplicador de daño de Resurgido de las cenizas aumenta un 42%.

S4A la libertad canto

El escudo obtenido de Resurgido de las cenizas aumenta un 20%. Al lanzar Resurgido Llameante , recupera los PS de todos los personajes cercanos del equipo (por cada 1% de Regen. de resonancia, se recuperan 6.60 PS).

S5Todo el mundo es un escenario, dice el actor

Al infligir daño de Ataque básico, la Bonif. de daño de Ataque básico aumenta un 15%, durante 10 s.

S6Todo el mundo es un Carnevale, dice Brant

El multiplicador de Ataque aéreo aumenta un 30%. Tras lanzar Resurgido de las cenizas , se produce una explosión secundaria, infligiendo Daño Fusión equivalente a un 30% de Resurgido de las cenizas , y este daño se considera daño de Ataque básico.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 2 materiales
LF Tidal Residuum

LF Tidal Residuum

x4

Shell Credit

Shell Credit

x5000

Fase 2 — 4 materiales
Blazing Bone

Blazing Bone

x3

Golden Fleece

Golden Fleece

x4

MF Tidal Residuum

MF Tidal Residuum

x4

Shell Credit

Shell Credit

x10000

Fase 3 — 4 materiales
Blazing Bone

Blazing Bone

x6

Golden Fleece

Golden Fleece

x8

MF Tidal Residuum

MF Tidal Residuum

x8

Shell Credit

Shell Credit

x15000

Fase 4 — 4 materiales
Blazing Bone

Blazing Bone

x9

Golden Fleece

Golden Fleece

x12

HF Tidal Residuum

HF Tidal Residuum

x4

Shell Credit

Shell Credit

x20000

Fase 5 — 4 materiales
Blazing Bone

Blazing Bone

x12

Golden Fleece

Golden Fleece

x16

HF Tidal Residuum

HF Tidal Residuum

x8

Shell Credit

Shell Credit

x40000

Fase 6 — 4 materiales
Blazing Bone

Blazing Bone

x16

Golden Fleece

Golden Fleece

x20

FF Tidal Residuum

FF Tidal Residuum

x4

Shell Credit

Shell Credit

x80000

Actores de Voz

en

Hyoie O'Grady

jp

Kishio Daisuke

cn

Ray Mo

kr

Lee Ju Seung