
Denia
5★Denia, a Department of Voidmatters student at Startorch Academy. Also, a professional slacker who has mastered the art of dozing through courses. Still, she hardly misses any campus event, always there to flash her "gentle" smile to one and all.
HP
137,812.5
ATK
5,312.5
DEF
14,031.1
Crit. Rate
5.0%
Crit. DMG
150.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Habilidades
Normal AttackBanquete del tejesueñosCrit. DMG+2.40%Crit. DMG+5.60%
Ataque básico: Forma de escenografía Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Ataque básico: Forma de ruptura Ejecuta hasta 4 ataques consecutivos que infligen Daño Fusión. Ataque cargado: Forma de escenografía Consume resistencia e inflige Daño Fusión. Ataque cargado: Forma de ruptura Consume resistencia, atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión. Ataque aéreo: Forma de escenografía Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente que inflige Daño Fusión. Ataque aéreo: Forma de ruptura Consume resistencia para ejecutar hasta 4 ataques consecutivos en el aire que infligen Daño Fusión. Ataque cargado aéreo: Forma de ruptura Mantén pulsado Ataque básico en el aire para consumir resistencia y ejecutar un Ataque descendente, que inflige Daño Fusión. Contraataque evasivo: Forma de escenografía Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Forma de escenografía . Contraataque evasivo: Forma de ruptura Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Fusión. Se puede lanzar en el aire. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 4.º Ataque básico: Forma de ruptura o el 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura .
Resonance SkillBurbujas y cebosATK+1.80%ATK+4.20%
Burbuja fantasma: Forma de escenografía Atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión. Llamar: Forma de ruptura Atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión. Esta habilidad comparte la REU con Desterrar: Forma de ruptura . Se puede lanzar en el aire. Desterrar: Forma de ruptura Con Núcleo oscuro ,Llamar: Forma de ruptura se reemplaza por Desterrar: Forma de ruptura . Lanza el 1.º Desterrar: Forma de ruptura y atrae a los objetivos cercanos para infligir Daño Fusión. Pulsa Ataque básico o Habilidad de resonancia poco después para lanzar el 2.º Desterrar: Forma de ruptura . El 2.º Desterrar: Forma de ruptura consume todos los Núcleos oscuros e inflige Daño Fusión. Por cada Núcleo oscuro consumido, el multiplicador de daño del ataque aumenta un 150%. El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia. Esta habilidad comparte la REU con Llamar: Forma de ruptura . Se puede lanzar en el aire.
Resonance LiberationActo finalATK+1.80%ATK+4.20%
Acto final: Forma de escenografía Inflige Daño Fusión. Al lanzar esta habilidad, se activa Cambio de entropía: Forma de ruptura durante 12 s y, al finalizar, cambia a Forma de ruptura . Acto final: Forma de ruptura Con la Carga conforme llena, se consumen toda la Carga conforme y las Partículas de Vacío para lanzar esta habilidad. Inflige Daño Fusión. Tras lanzar esta habilidad, se activa Cambio de entropía: Forma de escenografía durante 30 s y, al finalizar, cambia a Forma de escenografía . Se puede lanzar en el aire. Cambio de entropía: Forma de ruptura El ATQ aumenta un 30%. Al obtener este efecto, se elimina Cambio de entropía: Forma de escenografía . Cambio de entropía: Forma de escenografía Se obtiene 1 punto de Partícula de Vacío por segundo. Al obtener este efecto, se elimina Cambio de entropía: Forma de ruptura .
Tune BreakHoras destrozadasCrit. DMG+2.40%Crit. DMG+5.60%
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, Denia puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él. En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad , Denia obtiene los siguientes efectos: · Denia puede aplicar Tensión de Tonalidad: Transición a los objetivos. · Denia puede responder a Tensión de Tonalidad: Interferencia . Responder a Tensión de Tonalidad: Interferencia : Por cada acumulación de Tensión de Tonalidad: Interferencia en un objetivo, cada punto de Impulso de Ruptura de Tonalidad de Denia aumenta su daño final contra ese objetivo en un 0.12%. Cuando Denia forma parte del equipo, el límite máximo de acumulaciones de Tensión de Tonalidad: Interferencia del objetivo aumenta en 1.
Forte Circuit«Impecable»Crit. DMG+2.40%Crit. DMG+5.60%
Campo de erosión Tras lanzar la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura , se genera un Campo de erosión durante 30 s. Solo puede existir un Campo de erosión generado por el propio personaje a la vez. El Campo de erosión ejecuta un ataque cada 4 s que atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Fusión, considerado daño de Liberación de resonancia . Partícula de Vacío En Forma de ruptura y con Partículas de Vacío , al golpear con un Ataque normal , se consumen Partículas de Vacío y se obtienen los siguientes efectos: · El daño se considera daño de Liberación de resonancia y su multiplicador aumenta un 50%. · La Carga conforme se restaura un 100% más rápido. Modo Resonancia: Estallido de fusión En Modo Resonancia: Estallido de fusión , Denia obtiene los siguientes efectos: · Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican 2 veces Estallido de fusión al objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 2 s. Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!, Habilidad Intro Toc toc , Liberación de resonancia Acto final: Forma de escenografía , Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura , y Campo de erosión . · Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican Estallido de fusión al objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 2 s. 3.º Ataque básico: Forma de escenografía ,4.º Ataque básico: Forma de escenografía ,3.º Ataque básico: Forma de ruptura ,4.º Ataque básico: Forma de ruptura ,3.º Ataque aéreo: Forma de ruptura y 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura . · Cuando Denia forma parte del equipo, si un enemigo es derrotado por daño de Estallido de fusión , se considera que la derrota fue causada por el personaje activo más cercano. Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad , Denia obtiene los siguientes efectos: · Cada vez que las siguientes habilidades infligen daño, aplican Tensión de Tonalidad: Transición y reinician la duración de Tensión de Tonalidad: Interferencia en el objetivo. Cada habilidad solo puede activar este efecto en el mismo objetivo una vez cada 2 s. Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!, Habilidad Intro Toc toc , Liberación de resonancia Acto final: Forma de escenografía , Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura ,Campo de erosión ,3.º Ataque básico: Forma de escenografía ,4.º Ataque básico: Forma de escenografía ,3.º Ataque básico: Forma de ruptura ,4.º Ataque básico: Forma de ruptura ,3.º Ataque aéreo: Forma de ruptura y 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura . · Cuando un personaje del equipo aplica Tensión de Tonalidad: Transición al objetivo, el Nivel de Desentono de este aumenta un 50% de su valor máximo. Este efecto solo puede activarse en el mismo objetivo una vez cada 300 s. Núcleo oscuro Máximo 3Núcleos oscuros . En el estado Cambio de entropía , se obtiene 1Núcleo oscuro cada 12 s. Se obtiene 1Núcleo oscuro al lanzar Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!o Habilidad Intro Toc toc . Partícula de Vacío Máximo 100 puntos de Partícula de Vacío . En Forma de escenografía , se obtiene Partícula de Vacío al infligir daño con un Ataque normal . Se obtienen 25 puntos de Partícula de Vacío al lanzar Habilidad Intro ¡Cuánto tiempo!, Habilidad Intro Toc toc o Habilidad de resonancia Burbuja fantasma: Forma de escenografía . Carga conforme Máximo 100 puntos de Carga conforme . En Forma de ruptura , se obtiene Carga conforme al infligir daño con Ataque normal o Habilidad de resonancia Llamar: Forma de ruptura . Se obtienen 40 puntos de Carga conforme al lanzar la Habilidad de resonancia 2.º Desterrar: Forma de ruptura .
Cadena de Resonancia
S1 — Resplandores silenciosos en un sueño de luz tenue
El Daño CRIT aumenta un 30%. Al lanzar Habilidad de resonancia Burbuja fantasma: Forma de escenografía , Habilidad de resonancia Desterrar: Forma de ruptura , 3.º Ataque básico: Forma de ruptura , 4.º Ataque básico: Forma de ruptura , 3.º Ataque aéreo: Forma de ruptura o 4.º Ataque aéreo: Forma de ruptura , Denia obtiene inmunidad a interrupciones. Cuando Denia entra en combate en Forma de escenografía , se activa Cambio de entropía: Forma de escenografía durante 30 s. Cuando Denia entra en combate en Forma de ruptura , se activa Cambio de entropía: Forma de ruptura durante 12 s.
S2 — A merced de las mareas de lo real
En Modo Resonancia: Estallido de fusión , cuando un personaje del equipo aplica Estallido de fusión , la Bonif. de Daño Fusión de ese personaje aumenta un 50% durante 15 s. Después de que Estallido de fusión se active en enemigos cercanos al personaje activo, Denia obtiene 1 acumulación de Materia de vacío degradada durante 15 s, hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación de Materia de vacío degradada hace que el daño infligido por Denia ignore un 1% de la RES a Fusión del objetivo. El efecto termina al cambiar de Modo Resonancia. En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad , se mejora el efecto del Circuito del Forte : cuando un personaje del equipo aplica Tensión de Tonalidad: Transición a un objetivo, el Impulso de Ruptura de Tonalidad de ese personaje aumenta en 20 puntos durante 15 s, y el Nivel de Desentono del objetivo aumenta un 100% de su valor máximo. Este efecto del Nivel de Desentono solo puede activarse en el mismo objetivo una vez cada 300 s. El efecto termina al cambiar de Modo Resonancia. El multiplicador de daño de la Habilidad de resonancia Desterrar: Forma de ruptura aumenta un 40%.
S3 — Contra viento y oscuridad, sigue el rey de los alisos
El multiplicador de daño de la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura aumenta un 80%. Denia ahora puede poseer hasta 5 Núcleos oscuros . En el estado Cambio de entropía , el intervalo mínimo para obtener un Núcleo oscuro se reduce a 6 s. Se mejora el efecto Cambio de entropía: Forma de escenografía , que ahora otorga 4 Partículas de Vacío . Se mejora el efecto Cambio de entropía: Forma de ruptura : al lanzar la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura , se restauran 30 puntos adicionales de Energía de Concierto. Se mejora la Habilidad inherente Vestigios de falsedad : Cuando Denia entra en combate, el Núcleo oscuro y la Partícula de Vacío se restauran al máximo. Este efecto puede activarse una vez cada 12 s. Al alcanzar el límite máximo de Núcleo oscuro y al lanzar el 4.º Ataque básico: Forma de escenografía o la Habilidad de resonancia Burbuja fantasma: Forma de escenografía , se consumen todos los Núcleos oscuros y el multiplicador de daño de esta habilidad aumenta un 1200%, considerado daño de Liberación de resonancia .
S4 — Del más allá al más allá
El intervalo de ataque del Campo de erosión se reduce a 3 s.
S5 — Si las mentiras remendasen un corazón
Aumenta un 100% el daño de la Liberación de resonancia Acto final: Forma de escenografía .
S6 — Así encuentres tu sol en el silencio
En el estado Cambio de entropía , el ATQ aumenta un 60% y la Bonif. de Daño Fusión aumenta un 60%. En Modo Resonancia: Estallido de fusión , cuando el Campo de erosión inflije daño, se activa Estallido de fusión en el objetivo según su límite máximo de acumulaciones, sin consumirlas. El multiplicador de daño de Estallido de fusión contra el objetivo principal aumenta un 200%. Cada objetivo solo puede recibir este efecto 1 vez. Cuando el objetivo recibe daño de la Liberación de resonancia Acto final: Forma de ruptura , el contador de activación se reinicia. Este contador solo puede reiniciarse para el mismo objetivo una vez cada 2 s. En Modo Resonancia: Tensión de Tonalidad , cuando un personaje del equipo inflige daño de Ruptura de Tonalidad a un objetivo afectado por Tensión de Tonalidad: Transición y en estado de Desafinación , se aplica 1 acumulación adicional de Tensión de Tonalidad: Interferencia al objetivo. Este efecto solo puede activarse en el mismo objetivo una vez cada 3 s.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 2 materiales
LF Mech Core
x4
Shell Credit
x5000
Fase 2 — 4 materiales
Burning Judgment
x3
Dream of Stars
x4
MF Mech Core
x4
Shell Credit
x10000
Fase 3 — 4 materiales
Burning Judgment
x6
Dream of Stars
x8
MF Mech Core
x8
Shell Credit
x15000
Fase 4 — 4 materiales
Burning Judgment
x9
Dream of Stars
x12
HF Mech Core
x4
Shell Credit
x20000
Fase 5 — 4 materiales
Burning Judgment
x12
Dream of Stars
x16
HF Mech Core
x8
Shell Credit
x40000
Fase 6 — 4 materiales
Burning Judgment
x16
Dream of Stars
x20
FF Mech Core
x4
Shell Credit
x80000
Actores de Voz
en
Jodie Bell Cortez
jp
Ito Miku
cn
Ge Xinyu
kr
Park Si Yoon

