Kawaiimo
Chisa

Chisa

5
havochavocbroadbladebroadblade
Support and HealerSupport and HealerResonance Liberation DamageResonance Liberation DamageHavoc BaneHavoc Bane

"Just an ordinary student." Calmly, she introduces herself, a faint iridescent shimmer flickering in her eyes. Again, the structures of the world reveal themselves in her vision. Narrowing her eyes, she singles out the very thread that tugs at life itself.

NivelNv.90

HP

134,687.5

ATK

5,462.5

DEF

13,884.4

Crit. Rate

5.0%

Crit. DMG

150.0%

Tier List Comunitaria

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?

Habilidades

Silencio absoluto
Normal AttackSilencio absoluto
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Ataque básico Ejecuta hasta 2 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción. Pulsa Ataque básico poco después de ejecutar el 2.º Ataque básico para lanzar Tajo penetrante . Tajo penetrante Inflige Daño Destrucción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad en el suelo para ejecutar Tajo letal . Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad en el aire para ejecutar Cortar el sobrante . Tajo letal Abre las tijeras e inflige Daño Destrucción. Tras un rato, las tijeras cortan, infligiendo Daño Destruccióny restaurando PS a todos los aliados cercanos. Pulsa/mantén pulsado Ataque básico durante esta habilidad para infligir Daño Destrucciónadicional. Pulsa/mantén pulsado de nuevo para cortar al objetivo de inmediato. El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia . Pulsa Ataque básico poco después del corte de Tajo letal para ejecutar Flecos . Flecos Inflige Daño Destrucción. Puede activar el efecto de evasión exitosa poco después de lanzar esta habilidad. Ataque cargado Salta al aire para atacar al objetivo, consumiendo resistencia e infligiendo Daño Destrucción. No se puede lanzar esta habilidad en Modo Sierra . Al lanzar esta habilidad, se puede ejecutar Cortar el sobrante de las siguientes maneras: · Pulsa Ataque básico poco después de activar la habilidad. · Tras un tiempo, lanza Hilo del destino: Filo evasivo y pulsa Ataque básico una sola vez antes de aterrizar. Al ejecutar un Ataque cargado para saltar al aire, mantén pulsado Ataque básico una sola vez antes de aterrizar para lanzar el Ataque cargado Desgarro volátil . Ataque aéreo Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción. Si Chisa no está en Modo Sierra , pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico . Ataque cargado: Desgarro volátil Inflige Daño Destrucción. Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar el Ataque cargado Desgarro volátil para ejecutar Cortar el sobrante . Si el Ataque cargado Desgarro volátil se interrumpe, mantén pulsado Ataque básico una sola vez antes de aterrizar para reactivarlo. Cortar el sobrante Consume resistencia para ejecutar un Ataque descendente, infligiendo Daño Destrucción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad en el suelo para ejecutar Tajo letal . Contraataque evasivo Tras una evasión exitosa, pulsa rápidamente Ataque básico para atacar al objetivo e infligir Daño Destrucción. Pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar Tajo penetrante . Contraataque evasivo: Ojo del desenredo: Tirar del hilo En el suelo, mantén pulsado Esquivar tras una evasión exitosa para lanzar el Contraataque evasivo Ojo del desenredo: Tirar del hilo , que ataca, estanca al objetivo e inflige Daño Destrucción. · Si Chisa no está en Modo Sierra , al lanzar esta habilidad, pulsa Ataque básico en el suelo o pulsa/mantén pulsado Ataque básico en el aire para ejecutar Tajo penetrante . Este efecto se elimina al entrar en Modo Sierra . · Si Chisa está en Modo Sierra , pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz .

Esbozo fracturado
Resonance SkillEsbozo fracturado
ATK+1.80%ATK+4.20%

Ojo del desenredo Estanca al objetivo e inflige Daño Destrucción. · Si Chisa no está en Modo Sierra , al lanzar esta habilidad, pulsa Ataque básico en el suelo o pulsa/mantén pulsado Ataque básico en el aire para ejecutar Tajo penetrante . Este efecto se elimina al entrar en Modo Sierra . · Si Chisa está en Modo Sierra y en el suelo, pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz . Se puede lanzar en el aire. Ciclo aserrado Cuando Chisa está en el suelo y Rueda de sierra: Reverberación está llena, la Habilidad de resonancia se reemplaza por Ciclo aserrado . Estanca a los objetivos, inflige Daño Destruccióny atrae a los objetivos cercanos. Al lanzar esta habilidad, Chisa entra en Modo Sierra y su Habilidad de resonancia se reemplaza por Ojo del desenredo . Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz . Mantén pulsada Habilidad de resonancia durante esta habilidad para atacar a los objetivos y atraer continuamente a los cercanos. Suelta Habilidad de resonancia durante la atracción o tras un tiempo para ejecutar la 1.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz .

Instante de nihilidad
Resonance LiberationInstante de nihilidad
ATK+1.80%ATK+4.20%

Inflige Daño Destruccióny restaura PS a todos los aliados cercanos. Al lanzar esta habilidad, Chisa entra en Convergencia de mil hilos durante 15 s. Si Chisa no está en Modo Sierra , pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico . Se puede lanzar a baja altura. Convergencia de mil hilos Aumenta un 120% el multiplicador de daño de Rueda de sierra: Blitz ,Modo Sierra: Contraataque evasivo y Rueda de sierra: Golpe de gracia . Cuando Rueda de sierra: Reverberación es consumida por Rueda de sierra: Blitz o Modo Sierra: Contraataque evasivo , aumenta un 120% el multiplicador de daño de Rueda de sierra: Golpe de gracia . Al lanzar Rueda de sierra: Golpe de gracia ,Convergencia de mil hilos termina de forma anticipada.

Retorno de reverberación
Intro SkillRetorno de reverberación
Crit. Rate+1.20%Crit. Rate+2.80%

Ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción. Si Chisa no está en Modo Sierra , pulsa Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar el 2.º Ataque básico . Si Chisa está en Modo Sierra , pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar esta habilidad para ejecutar la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz .

Vista del desenredo: Olvido
Forte CircuitVista del desenredo: Olvido
Ruptura de Tonalidad: Mandoble

Vacío asfixiante Chisa aplica Vacío asfixiante al objetivo durante 30 s de las siguientes 4 maneras: · Al golpear con una Habilidad de resonancia . · Al golpear con Ciclo aserrado dentro de un tiempo determinado. · Al golpear con el Contraataque evasivo Ojo del desenredo: Tirar del hilo . ·Fijar el objetivo. Cuando los objetivos marcados por Vacío asfixiante reciben daño directo de cualquier personaje, Chisa les aplica 1 acumulación de Ruina de destrucción . Este efecto solo puede activarse una vez cada 2 s. Filo de destrucción Al infligir daño, ignora un 18% de la DEF del objetivo marcado por Vacío asfixiante . Modo Sierra En Modo Sierra , Chisa desbloquea Rueda de sierra: Blitz ,Rueda de sierra: Golpe de gracia y Modo Sierra: Contraataque evasivo . Chisa consume Rueda de sierra: Reverberación al golpear con Rueda de sierra: Blitz o Modo Sierra: Contraataque evasivo . Rueda de sierra: Blitz Ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Destrucción. Pulsa Ataque básico para iniciar el combo desde la 1.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz . Mantén pulsado Ataque básico para iniciar desde la 2.ª etapa . Mantén pulsado Ataque básico durante la 2.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz para atacar continuamente al objetivo. Al finalizar esta etapa , se activa automáticamente la 3.ª etapa . Suelta Ataque básico o esquiva sin pulsar ninguna dirección al lanzar la 2.ª etapa para activar automáticamente Rueda de sierra: Blitz II: Discordancia , infligiendo Daño Destrucción. Poco después de usar esta habilidad , puede activarse el efecto de evasión exitosa. Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar Rueda de sierra: Blitz II: Discordancia para ejecutar la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz . Mantén pulsado Ataque básico durante la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz para atacar continuamente al objetivo. Al finalizar esta etapa , se activa automáticamente Rueda de sierra: Golpe de gracia . Suelta Ataque básico al lanzar la 3.ª etapa para activar automáticamente Rueda de sierra: Blitz III: Desacorde , infligiendo Daño Destrucción. El daño de Rueda de sierra: Blitz se considera daño de Liberación de resonancia . Modo Sierra: Contraataque evasivo En Modo Sierra , pulsa Ataque básico poco después de una evasión exitosa para ejecutar Modo Sierra: Contraataque evasivo , infligiendo Daño Destrucción. · Pulsa/mantén pulsado Ataque básico poco después de lanzar Modo Sierra: Contraataque evasivo para ejecutar la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz . · Mantén pulsado Ataque básico durante Modo Sierra: Contraataque evasivo para atacar continuamente al objetivo. Al finalizar esta habilidad , se activa automáticamente la 3.ª etapa de Rueda de sierra: Blitz . · Suelta Ataque básico o esquiva sin pulsar ninguna dirección al lanzar esta habilidad para activar automáticamente Rueda de sierra: Blitz II: Discordancia . El daño de Modo Sierra: Contraataque evasivo se considera daño de Liberación de resonancia . Rueda de sierra: Golpe de gracia En Modo Sierra , Chisa puede lanzar Rueda de sierra: Golpe de gracia de las siguientes 2 maneras: · Pulsa/mantén pulsado Ataque básico una sola vez poco después de ejecutar Rueda de sierra: Blitz III: Desacorde . · Pulsa/mantén pulsado Ataque básico al consumir toda la Rueda de sierra: Reverberación con Rueda de sierra: Blitz o Modo Sierra: Contraataque evasivo . Rueda de sierra: Golpe de gracia ataca al objetivo, inflige Daño Destruccióny otorga un escudo a todos los aliados cercanos durante 30 s. El daño de habilidad se considera daño de Liberación de resonancia . Cada 1 punto de Rueda de sierra: Reverberación consumido por Rueda de sierra: Blitz o Modo Sierra: Contraataque evasivo aumenta el multiplicador de daño de la siguiente Rueda de sierra: Golpe de gracia . Se pueden consumir hasta 100 puntos de Rueda de sierra: Reverberación . Al lanzar esta habilidad, finaliza el Modo Sierra y se eliminan todos los puntos de Rueda de sierra: Reverberación . Energía desatada En Modo Sierra , la barra Hilo del destino: Urdimbre se reemplaza por la barra Energía desatada , que inicia al 100%. Cuando Chisa pasa un tiempo sin infligir daño, su Energía desatada se agota rápidamente. Al llegar a 0, Chisa entra en estado Sierra desgastada y finaliza el Modo Sierra . En Modo Sierra , la Energía desatada se reinicia cuando Chisa inflige daño, usa la Liberación de resonancia Instante de nihilidad , la Habilidad Intro Retorno de reverberación o Rueda de sierra: Blitz III: Desacorde . En estado Sierra desgastada , la Rueda de sierra: Reverberación se agota rápidamente. Al llegar a 0, Chisa finaliza este estado . En estado Sierra desgastada , este estado finaliza cuando Chisa inflige daño, usa la Liberación de resonancia Instante de nihilidad o la Habilidad Intro Retorno de reverberación . Hilo del destino: Filo evasivo Cuando Chisa no está en Modo Sierra y tiene más de 10 puntos de Hilo del destino: Urdimbre , puede ejecutar Hilo del destino: Filo evasivo consumiendo 50 puntos de Hilo del destino: Urdimbre de las siguientes 5 maneras: · Al ejecutar un Ataque cargado para saltar al aire, pulsa Esquivar antes de aterrizar. · Al usar Tajo penetrante o la Habilidad de resonancia Ojo del desenredo en el aire, pulsa Esquivar antes de aterrizar. ·Esquiva hacia adelante poco después de lanzar Flecos . · Pulsa Esquivar al ser lanzada por los aires antes de aterrizar. · Al ejecutar Hilo del destino: Filo evasivo para saltar al aire, pulsa Esquivar antes de aterrizar. Lanzar esta habilidad puede atraer a los objetivos cercanos marcados por Vacío asfixiante . Durante la habilidad, mantén pulsado Esquivar para planear sobre el arma una corta distancia. Puede activar el efecto de evasión exitosa poco después de lanzar esta habilidad. Rueda de sierra: Reverberación Máximo 100 puntos de Rueda de sierra: Reverberación . · Se obtiene Rueda de sierra: Reverberación al golpear con Ataque normal o Habilidad de resonancia Ojo del desenredo . · Se obtienen 40 puntos de Rueda de sierra: Reverberación al lanzar la Liberación de resonancia Instante de nihilidad . · Se obtienen 20 puntos de Rueda de sierra: Reverberación al lanzar la Habilidad Intro Retorno de reverberación . Hilo del destino: Urdimbre Máximo 100 puntos de Hilo del destino: Urdimbre . · Se obtiene Hilo del destino: Urdimbre de forma continua con el tiempo. · Se obtienen 100 puntos de Hilo del destino: Urdimbre cuando Chisa derrota a un objetivo. · Salir del Modo Sierra reinicia Hilo del destino: Urdimbre al límite máximo. · No se puede obtener Hilo del destino: Urdimbre de forma continua con el tiempo poco después de lanzar Hilo del destino: Filo evasivo .

Ruptura de Tonalidad: Mandoble

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Cadena de Resonancia

S1Pasillos desoladores

Rueda de sierra: Blitz , Rueda de sierra: Golpe de gracia y Modo Sierra: Contraataque evasivo no pueden interrumpirse. Cuando Chisa aplica Vacío asfixiante a un objetivo, se activan los siguientes efectos: · El ATQ de Chisa aumenta un 30% durante 15 s. · Inflige 61803 puntos fijos de Daño Destrucción , sin verse afectado por Bonif. de daño y considerado daño de Ataque básico. Los PS del objetivo pueden reducirse hasta un 61.80% como máximo, y cada objetivo solo puede recibir este daño una vez.

S2Red de lazos infinitos

El daño infligido ignora un 10% de la RES a Destrucción del objetivo. Aumenta un 50% la Bonif. de daño de todos los atributos de los aliados cercanos que obtengan el efecto Filo de destrucción .

S3Tejido de la noche

El multiplicador de daño de Rueda de sierra: Blitz , Modo Sierra: Contraataque evasivo y Rueda de sierra: Golpe de gracia aumenta un 120%. Este efecto se acumula con el de Convergencia de mil hilos . Cuando Rueda de sierra: Reverberación es consumida por Rueda de sierra: Blitz o Modo Sierra: Contraataque evasivo , aumenta un 120% el multiplicador de daño de Rueda de sierra: Golpe de gracia . Este efecto se acumula con el de Convergencia de mil hilos . Aumenta un 50% la capacidad de reducir la Fuerza de vibración de Rueda de sierra: Blitz , Modo Sierra: Contraataque evasivo y Rueda de sierra: Golpe de gracia .

S4Quiebre del ciclo infinito

El efecto de Vacío asfixiante se actualiza del siguiente modo: Cuando los objetivos marcados por Vacío asfixiante reciben daño directo de cualquier personaje, Chisa les aplica 1 acumulación de Ruina de destrucción . Este efecto solo puede activarse una vez cada 1 s.

S5Luceros del retorno

Aumenta un 100% la Bonif. de daño de Liberación de resonancia Instante de nihilidad . Hilo del destino: Filo evasivo consume un 50% menos del Indicador del Forte Hilo del destino: Urdimbre .

S6Renacer bajo el astro rey

Mientras dure Rueda de sierra: Blitz , Rueda de sierra: Golpe de gracia o Modo Sierra: Contraataque evasivo , Chisa siempre conserva al menos 1 PS y no puede ser derrotada. El efecto de Vacío asfixiante se actualiza a Vacío asfixiante: Fin y otorga los siguientes efectos: · Vacío asfixiante: Fin conserva todos los efectos de Vacío asfixiante . · Los objetivos marcados por Vacío asfixiante: Fin reciben un 30% más de daño de Efecto Negativo. · Los objetivos marcados por Vacío asfixiante: Fin reciben un 40% más de daño de Chisa.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 2 materiales
LF Polygon Core

LF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x5000

Fase 2 — 4 materiales
Abyssal Husk

Abyssal Husk

x3

Summer Flower

Summer Flower

x4

MF Polygon Core

MF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x10000

Fase 3 — 4 materiales
Abyssal Husk

Abyssal Husk

x6

Summer Flower

Summer Flower

x8

MF Polygon Core

MF Polygon Core

x8

Shell Credit

Shell Credit

x15000

Fase 4 — 4 materiales
Abyssal Husk

Abyssal Husk

x9

Summer Flower

Summer Flower

x12

HF Polygon Core

HF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x20000

Fase 5 — 4 materiales
Abyssal Husk

Abyssal Husk

x12

Summer Flower

Summer Flower

x16

HF Polygon Core

HF Polygon Core

x8

Shell Credit

Shell Credit

x40000

Fase 6 — 4 materiales
Abyssal Husk

Abyssal Husk

x16

Summer Flower

Summer Flower

x20

FF Polygon Core

FF Polygon Core

x4

Shell Credit

Shell Credit

x80000

Actores de Voz

en

Leader Looi

jp

Kanemoto Hisako

cn

Zhao Lingze

kr

LEE JOO EUN