
Eula
La Bailarina de las Olas
Caballeros de Favonius
La Caballera de la Marea, procedente de una familia con un gran linaje y Capitana de la Compañía de Reconocimiento de los Caballeros de Favonius. Aunque es descendiente de la antigua aristocracia, se unió a los Caballeros de Favonius, sus archienemigos, algo que sigue siendo un gran enigma para toda Mondstadt hasta hoy en día.
Actores de Voz
Estadísticas Base
HP
13,226
ATK
342
DEF
751
CRIT DMG
38.4%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Prioridad de Talentos de Eula
Técnica de espada Favonius - Nobleza
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Vórtice helado
Un hielo estremecedor y una diestra danza con la espada.
Pulsar una vez
Realiza un rápido tajo que inflige Daño Cryo.
Al golpear a un enemigo, Eula obtiene una carga del efecto corazón impasible, el cual puede acumularse un máximo de 2 veces y obtenerse solo 1 vez cada 0.3 s.
Corazón impasible
Aumenta la RES a interrupción y la DEF de Eula.
Mantener pulsado
Consume todas las cargas de corazón impasible y realiza un tajo de espada hacia delante, infligiendo Daño Cryo en el AdE a todos los enemigos frente a Eula.
Al consumirse este efecto, la RES Física y la RES Cryo de los enemigos cercanos se reducirá.
Cada carga de corazón impasible consumida se convertirá en una crioespada de vacío que inflige Daño Cryo a los enemigos cercanos.
Fulgor glacial
Blande ferozmente su gran espada para infligir Daño Cryo a los enemigos cercanos y crear una espada luminosa que sigue a Eula durante un máximo de 7 s.
Mientras dure, la espada luminosa aumentará la RES a interrupción de Eula e irá acumulando energía cuando inflija daño a los enemigos con sus propios Ataques Normales, su Habilidad Elemental o su Habilidad Definitiva. Solo se puede acumular una carga de energía cada 0.1 s.
Al terminar su duración, la espada descenderá y estallará violentamente, infligiendo Daño Físico a los enemigos cercanos.
Este daño aumentará en función de las cargas de energía acumuladas en la espada.
Cuando Eula se retire del combate, la espada luminosa estallará inmediatamente.
Escarcha turbulenta
Si, al mantener pulsado Vórtice helado, se consumen de una vez las 2 cargas de corazón impasible, se creará un fragmento de espada luminosa que estallará inmediatamente, infligiendo Daño Físico en una cantidad equivalente al 50% del daño base de la espada luminosa de Fulgor glacial.
Ansia de guerra
Usar Fulgor glacial reinicia el TdE de Vórtice helado y otorga a Eula una carga de corazón impasible.
Introspección aristocrática
Al crear materiales de talento de personaje, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.
Constelaciones
Ilusión de la marea
Tras consumir las cargas de corazón impasible de Vórtice helado, Eula obtiene un 30% de Bono de Daño Físico durante 6 s.
Cada vez que se consuma una carga de corazón impasible, este efecto se prolongará durante 6 s más hasta un máximo de 18 s.
Hija del mar
Reduce el TdE de mantener pulsado Vórtice helado hasta ser el mismo que el de pulsar una vez.
Sangre Lawrence
Aumenta el nivel de habilidad de Fulgor glacial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Obstinación de los plebeyos
Aumenta en un 25% el daño que inflige la espada luminosa contra los enemigos con menos de un 50% de Vida.
Virtud de caballera
Aumenta el nivel de habilidad de Vórtice helado +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Deber aristocrático
Otorga inmediatamente 5 cargas de energía a la espada luminosa creada mediante Fulgor glacial. Además, al usar Ataques Normales, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva para acumular cargas, hay una probabilidad del 50% de que la espada luminosa obtenga una carga adicional.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x20000
Pedacito de jade shivada
x1
Semilla de diente de león
x3
Máscara dañada
x3
Fase 2 — 5 materiales
Mora
x40000
Fragmento de jade shivada
x3
Flor cristalina
x2
Semilla de diente de león
x10
Máscara dañada
x15
Fase 3 — 5 materiales
Mora
x60000
Fragmento de jade shivada
x6
Flor cristalina
x4
Semilla de diente de león
x20
Máscara sucia
x12
Fase 4 — 5 materiales
Mora
x80000
Trozo de jade shivada
x3
Flor cristalina
x8
Semilla de diente de león
x30
Máscara sucia
x18
Fase 5 — 5 materiales
Mora
x100000
Trozo de jade shivada
x6
Flor cristalina
x12
Semilla de diente de león
x45
Máscara amenazante
x12
Fase 6 — 5 materiales
Mora
x120000
Jade shivada
x6
Flor cristalina
x20
Semilla de diente de león
x60
Máscara amenazante
x24
