Kawaiimo
Dori
4
electro

Dori

La Magnate Acaudalada

Palacio Alcazarzaray

ArmaMandoble
ElementoElectro
RegiónSumeru
CumpleañosDecember 21

Una impredecible comerciante itinerante cuya mayor pasión es el Mora contante y sonante.

Actores de Voz

Anjali Kunapaneni(ENGLISH)王晓彤(CHINESE)金田朋子(JAPANESE)Lee Myeong-ho(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

12,397

ATK

223

DEF

723

HP

24.0%

Tier List Comunitaria

Ver completa →
?

Armas Recomendadas para Dori

Mejores Builds de Dori

Support Buffer

Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.

Reloj de Arena

Energy Recharge%

Cáliz

HP%

Diadema

HP%

Subestadísticas

Energy Recharge%HP%ATK%CRIT Rate%

Pure Healer

Cuando el personaje que equipa este conjunto de artefactos cura a otro, crea el efecto de “burbuja marina” durante 3 s, el cual registra la cantidad de Vida regenerada (incluida la regenerada por encima del 100%). Tras ello, la burbuja marina estalla e inflige contra los enemigos cercanos un daño basado en el 90% de la cantidad regenerada. Este daño se calcula de manera similar al de las reacciones de Electrocargado, Superconductor, etc., pero no varía en función de la Maestría Elemental, el nivel del personaje o el bono de daño de las reacciones. Solo se puede crear una burbuja marina cada 3.5 s, la cual solo puede registrar un máximo de 30 000 pts. de Vida regenerada, incluyendo la regenerada por encima del 100%. Además, solo puede existir una burbuja marina en tu equipo al mismo tiempo. Cuando el personaje que equipa este conjunto de artefactos está en el equipo pero no en uso, también podrá activar este efecto.

+

Cuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de “añoranza” durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de “marea de antaño”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.

Reloj de Arena

Energy Recharge%

Cáliz

HP%

Diadema

HP%

Subestadísticas

Energy Recharge%HP%ATK%CRIT Rate%

DPS

Aumenta en un 40% el daño infligido por Sobrecarga, Electrocargado, Superconductor y Sobreflorecimiento, y además, tanto el bono de daño generado por Intensificación como el daño infligido por las reacciones de Electrocargado Lunar y Superconductor Estelar aumentan en un 20%. Al causar una de estas reacciones o una reacción de Aceleración, el TdE de la Habilidad Elemental se reduce en 1 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.8 s.

Reloj de Arena

Elemental Mastery

Cáliz

Electro DMG Bonus%

Diadema

CRIT DMG%

Subestadísticas

Energy Recharge%CRIT DMG%CRIT Rate%Elemental Mastery

Mejores Equipos para Dori

Sobreflorecimiento

acelerar-florecimiento

Prioridad de Talentos de Dori

Prioridad

1Danza de espadas fantástica (modificada)
Ataque NormalNv.8
2Meticulosidad de Alcazarzaray
Habilidad DefinitivaNv.8
3Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador
Habilidad ElementalNv.8
Danza de espadas fantástica (modificada)

Danza de espadas fantástica (modificada)

Nv.8
combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 3 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador

Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador

Nv.8
combat 2

Saca su lámpara mágica para lanzar contra los enemigos un cañonazo apaciguador que inflige Daño Electro.
Al golpear a un objetivo, el cañonazo crea dos balas posventa que persiguen por sí solas a los enemigos cercanos para infligirles Daño Electro.

Meticulosidad de Alcazarzaray

Meticulosidad de Alcazarzaray

Nv.8
combat 3

Invoca al genio de la lámpara para ofrecer todo tipo de asistencia a sus clientes.

Genio de la lámpara
Se conecta con un personaje cercano, el cual:
·Recuperará Vida continuamente en función de la Vida Máx. de Dori.
·Recuperará Energía Elemental continuamente.
·Será afectado por Electro.

Además, cuando el conector entre el personaje y el genio de la lámpara choca contra un enemigo, le inflige un golpe de Daño Electro cada 0.4 s.

Solo puede existir un genio de la lámpara a la vez.

Buscando oro

Buscando oro

passive 1

Cuando el personaje conectado con el genio de la lámpara causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Torbellino Electro o Cristalización Electro, el TdE de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador se reduce en 1 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Interés compuesto

Interés compuesto

passive 2

Al golpear a un enemigo con el cañonazo apaciguador o las balas posventa de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, Dori recupera 5 pts. de Energía Elemental por cada 100% de su Recarga de Energía.
Solo puede recuperar Energía Elemental una vez por cada uso de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, y podrá recuperar un máximo de 15 pts.

Venta inesperada

Venta inesperada

passive 3

Al crear materiales de mejora de personajes y de armas, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales utilizados.

Constelaciones

C1

Inversión adicional

El cañonazo apaciguador crea 1 bala posventa adicional.

C2

Franquicia singular

Cuando estás en combate y el genio de la lámpara cura al personaje con el que está conectado, desde la ubicación de ese personaje se dispara un cañonazo de genio que inflige daño equivalente al 50% del ATQ de Dori.

C3

Maravillas sinfín

Aumenta el nivel de habilidad de Meticulosidad de Alcazarzaray +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Compensación de pérdidas

El personaje conectado con el genio de la lámpara obtiene las siguientes bonificaciones en función de su Vida y Energía Elemental actuales:
·Cuando su Vida es inferior al 50%, la curación recibida aumenta en un 50%.
·Cuando su Energía Elemental está por debajo del 50%, su Recarga de Energía aumenta en un 30%.

C5

Relación calidad-precio

Aumenta el nivel de habilidad de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Peso ligero

Tras usar Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, Dori obtiene los siguientes efectos durante 3 s:
·Se imbuye del elemento Electro.
·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Dori. Solo se puede regenerar vida una vez cada 0.1 s de esta manera.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de amatista vajrada

Pedacito de amatista vajrada

x1

Loto kalpa

Loto kalpa

x3

Satén rojo descolorido

Satén rojo descolorido

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de amatista vajrada

Fragmento de amatista vajrada

x3

Fruto atronador

Fruto atronador

x2

Loto kalpa

Loto kalpa

x10

Satén rojo descolorido

Satén rojo descolorido

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de amatista vajrada

Fragmento de amatista vajrada

x6

Fruto atronador

Fruto atronador

x4

Loto kalpa

Loto kalpa

x20

Seda roja bordada

Seda roja bordada

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de amatista vajrada

Trozo de amatista vajrada

x3

Fruto atronador

Fruto atronador

x8

Loto kalpa

Loto kalpa

x30

Seda roja bordada

Seda roja bordada

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de amatista vajrada

Trozo de amatista vajrada

x6

Fruto atronador

Fruto atronador

x12

Loto kalpa

Loto kalpa

x45

Brocado rojo lujoso

Brocado rojo lujoso

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Amatista vajrada

Amatista vajrada

x6

Fruto atronador

Fruto atronador

x20

Loto kalpa

Loto kalpa

x60

Brocado rojo lujoso

Brocado rojo lujoso

x24

Guía de Dori - Mejores Builds, Equipos y Cómo Jugar | Kawaiimo