
Dori
La Magnate Acaudalada
Palacio Alcazarzaray
Una impredecible comerciante itinerante cuya mayor pasión es el Mora contante y sonante.
Actores de Voz
Estadísticas Base
HP
12,397
ATK
223
DEF
723
HP
24.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Armas Recomendadas para Dori
Mejores Builds de Dori
Support Buffer
Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.
Reloj de Arena
Energy Recharge%
Cáliz
HP%
Diadema
HP%
Subestadísticas
Pure Healer
Cuando el personaje que equipa este conjunto de artefactos cura a otro, crea el efecto de “burbuja marina” durante 3 s, el cual registra la cantidad de Vida regenerada (incluida la regenerada por encima del 100%). Tras ello, la burbuja marina estalla e inflige contra los enemigos cercanos un daño basado en el 90% de la cantidad regenerada. Este daño se calcula de manera similar al de las reacciones de Electrocargado, Superconductor, etc., pero no varía en función de la Maestría Elemental, el nivel del personaje o el bono de daño de las reacciones. Solo se puede crear una burbuja marina cada 3.5 s, la cual solo puede registrar un máximo de 30 000 pts. de Vida regenerada, incluyendo la regenerada por encima del 100%. Además, solo puede existir una burbuja marina en tu equipo al mismo tiempo. Cuando el personaje que equipa este conjunto de artefactos está en el equipo pero no en uso, también podrá activar este efecto.
Cuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de “añoranza” durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de “marea de antaño”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.
Reloj de Arena
Energy Recharge%
Cáliz
HP%
Diadema
HP%
Subestadísticas
DPS
Aumenta en un 40% el daño infligido por Sobrecarga, Electrocargado, Superconductor y Sobreflorecimiento, y además, tanto el bono de daño generado por Intensificación como el daño infligido por las reacciones de Electrocargado Lunar y Superconductor Estelar aumentan en un 20%. Al causar una de estas reacciones o una reacción de Aceleración, el TdE de la Habilidad Elemental se reduce en 1 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.8 s.
Reloj de Arena
Elemental Mastery
Cáliz
Electro DMG Bonus%
Diadema
CRIT DMG%
Subestadísticas
Mejores Equipos para Dori
Prioridad de Talentos de Dori
Prioridad
Danza de espadas fantástica (modificada)
Nv.8Ataque Normal
Realiza hasta 3 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador
Nv.8Saca su lámpara mágica para lanzar contra los enemigos un cañonazo apaciguador que inflige Daño Electro.
Al golpear a un objetivo, el cañonazo crea dos balas posventa que persiguen por sí solas a los enemigos cercanos para infligirles Daño Electro.
Meticulosidad de Alcazarzaray
Nv.8Invoca al genio de la lámpara para ofrecer todo tipo de asistencia a sus clientes.
Genio de la lámpara
Se conecta con un personaje cercano, el cual:
·Recuperará Vida continuamente en función de la Vida Máx. de Dori.
·Recuperará Energía Elemental continuamente.
·Será afectado por Electro.
Además, cuando el conector entre el personaje y el genio de la lámpara choca contra un enemigo, le inflige un golpe de Daño Electro cada 0.4 s.
Solo puede existir un genio de la lámpara a la vez.
Buscando oro
Cuando el personaje conectado con el genio de la lámpara causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento, Torbellino Electro o Cristalización Electro, el TdE de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador se reduce en 1 s.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Interés compuesto
Al golpear a un enemigo con el cañonazo apaciguador o las balas posventa de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, Dori recupera 5 pts. de Energía Elemental por cada 100% de su Recarga de Energía.
Solo puede recuperar Energía Elemental una vez por cada uso de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, y podrá recuperar un máximo de 15 pts.
Venta inesperada
Al crear materiales de mejora de personajes y de armas, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales utilizados.
Constelaciones
Inversión adicional
El cañonazo apaciguador crea 1 bala posventa adicional.
Franquicia singular
Cuando estás en combate y el genio de la lámpara cura al personaje con el que está conectado, desde la ubicación de ese personaje se dispara un cañonazo de genio que inflige daño equivalente al 50% del ATQ de Dori.
Maravillas sinfín
Aumenta el nivel de habilidad de Meticulosidad de Alcazarzaray +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Compensación de pérdidas
El personaje conectado con el genio de la lámpara obtiene las siguientes bonificaciones en función de su Vida y Energía Elemental actuales:
·Cuando su Vida es inferior al 50%, la curación recibida aumenta en un 50%.
·Cuando su Energía Elemental está por debajo del 50%, su Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Relación calidad-precio
Aumenta el nivel de habilidad de Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Peso ligero
Tras usar Lámpara mágica: Cañonazo apaciguador, Dori obtiene los siguientes efectos durante 3 s:
·Se imbuye del elemento Electro.
·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en una cantidad equivalente al 4% de la Vida Máx. de Dori. Solo se puede regenerar vida una vez cada 0.1 s de esta manera.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x20000
Pedacito de amatista vajrada
x1
Loto kalpa
x3
Satén rojo descolorido
x3
Fase 2 — 5 materiales
Mora
x40000
Fragmento de amatista vajrada
x3
Fruto atronador
x2
Loto kalpa
x10
Satén rojo descolorido
x15
Fase 3 — 5 materiales
Mora
x60000
Fragmento de amatista vajrada
x6
Fruto atronador
x4
Loto kalpa
x20
Seda roja bordada
x12
Fase 4 — 5 materiales
Mora
x80000
Trozo de amatista vajrada
x3
Fruto atronador
x8
Loto kalpa
x30
Seda roja bordada
x18
Fase 5 — 5 materiales
Mora
x100000
Trozo de amatista vajrada
x6
Fruto atronador
x12
Loto kalpa
x45
Brocado rojo lujoso
x12
Fase 6 — 5 materiales
Mora
x120000
Amatista vajrada
x6
Fruto atronador
x20
Loto kalpa
x60
Brocado rojo lujoso
x24


















