
Shogun Raiden
La Entidad de la Eutimia
Ciudad de Inazuma
Su Excelencia, la todopoderosa Narukami, quien le prometió al pueblo de Inazuma la inmutable eternidad.
Actores de Voz
Estadísticas Base
HP
12,907
ATK
337
DEF
789
Energy Recharge
32.0%
Tier List Comunitaria
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DPS
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.
Reloj de Arena
Energy Recharge%
Cáliz
ATK%
Diadema
CRIT Rate%
Subestadísticas
Hyperbloom Sub DPS
Aumenta en un 40% el daño que inflige el portador de este conjunto con las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar, y en un 10% el daño que inflige con la reacción de Florecimiento Lunar. Además, cuando el portador de este conjunto causa alguna de estas reacciones, el bono anterior aumenta en un 25%. Este efecto dura 10 s, puede acumularse hasta 4 veces y ocurrir una vez por segundo. Puede activarse incluso cuando el portador del conjunto está en tu equipo pero no en uso.
Tras causar una Reacción Elemental, el personaje que lleve equipado este conjunto obtiene durante 8 s los siguientes fortalecimientos en función de los tipos elementales de los miembros del equipo: por cada personaje del mismo tipo elemental que el portador de este conjunto, el ATQ aumenta en un 14%; por cada personaje de tipo elemental distinto al portador de este conjunto, la Maestría Elemental aumenta en 50 pts. Cada uno de estos efectos se calcula para un máximo de 3 personajes. Este efecto solo se puede activar una vez cada 8 s, y se activará incluso cuando el personaje que lleva este conjunto equipado esté en tu equipo pero no en uso.
Reloj de Arena
Elemental Mastery
Cáliz
Elemental Mastery
Diadema
Elemental Mastery
Subestadísticas
Mejores Equipos para Shogun Raiden
Prioridad de Talentos de Shogun Raiden
Prioridad
Estilo Genryuu
Nv.1Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Trascendencia: Presagio maligno
Nv.8La Shogun Raiden libera un fragmento de su eutimia para infligir Daño Electro contra los enemigos de alrededor y otorgar a todos los personajes del equipo cercanos el efecto de “ojo del castigo atronador”.
Ojo del castigo atronador
·Cuando los ataques de los personajes que obtengan este efecto inflijan daño a un enemigo, el ojo liberará un ataque coordinado que inflige Daño Electro en el AdE en la ubicación de ese enemigo.
·Mientras un personaje esté bajo los efectos de ojo del castigo atronador, el daño que inflige con su Habilidad Definitiva aumenta en proporción a la Energía Elemental consumida para realizar dicha habilidad.
Como máximo, el ojo del castigo atronador solo podrá ejecutar un ataque coordinado cada 0.9 s por equipo.
El daño infligido con el ataque coordinado por los personajes que no son de tu equipo será de un 20% del daño original.
Técnica secreta: Verdad onírica
Nv.10Reúne las infinitas verdades y consume su ambición infinita para ejecutar un corte onírico que extermina todas las maldiciones del mundo, infligiendo Daño Electro en el AdE y pasando al estado de “mente onírica” durante cierto periodo de tiempo. El daño infligido con corte onírico y con los ataques de mente onírica dependerá de las cargas de rueda de la ambición consumidas cuando esta habilidad sea utilizada.
Mente onírica
En este estado, la Shogun Raiden ataca con su tachi, y sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes infligen Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al golpear a un enemigo con estos ataques, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Energía Elemental. Esta regeneración puede ocurrir una vez por segundo y activarse un máximo de 5 veces mientras mente onírica está activa.
En este estado, la RES a interrupción de la Shogun Raiden aumenta, y se vuelve inmune al daño recibido por la reacción de Electrocargado.
Durante el estado de mente onírica, el daño infligido por los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de la Shogun Raiden se considera daño de Habilidad Definitiva.
El efecto de mente onírica desaparece cuando la Shogun Raiden abandona el campo de batalla.
Rueda de la ambición
Cuando un personaje cercano del equipo (a excepción de la Shogun Raiden) realiza una Habilidad Definitiva, la Shogun Raiden acumula ambición en proporción a la cantidad de Energía Elemental que ese personaje consumió para realizar su Habilidad Definitiva.
Solo se puede acumular un máximo de 60 cargas de ambición.
Las cargas de ambición acumuladas para la rueda de la ambición se perderán 300 s después de que la Shogun Raiden se retire de combate.
Aspiración infinita
Los orbes o partículas elementales obtenidos por los personajes cercanos del equipo otorgan 2 cargas de ambición a rueda de la ambición.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
La iluminada
Si la Shogun Raiden tiene más de un 100% de Recarga de Energía, por cada 1% adicional obtiene los siguientes efectos:
·Aumenta en un 0.6% adicional la regeneración de Energía Elemental otorgada por mente onírica.
·Aumenta en un 0.4% adicional su Bono de Daño Electro.
Colectora suprema
Reduce en un 50% el Mora necesario para ascender espadas ligeras y lanzas.
Constelaciones
Inscripción ominosa
Rueda de la ambición acumula cargas de ambición más rápidamente. Las cargas acumuladas con la Habilidad Definitiva de los personajes de tipo elemental Electro aumentan en un 80%, y las de los personajes del resto de los tipos elementales aumentan en un 20%.
Asoladora del acero
Tanto el corte onírico de Técnica secreta: Verdad onírica como los ataques realizados por la Shogun Raiden bajo el estado de mente onírica ignoran el 60% de la DEF de los enemigos.
Reflejo del pasado
Aumenta el nivel de habilidad de Técnica secreta: Verdad onírica +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Ofrenda de la eternidad
Al terminar la duración de mente onírica activada mediante Técnica secreta: Verdad onírica, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden) aumenta en un 30% durante 10 s.
Descenso de la Shogun
Aumenta el nivel de habilidad de Trascendencia: Presagio maligno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Portadora de deseos
Cuando la Shogun Raiden está bajo los efectos de mente onírica activados mediante Técnica secreta: Verdad onírica, los ataques que realice ella y que se consideren daño de Habilidad Definitiva reducen en 1 s el TdE de la Habilidad Definitiva de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden).
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s y activarse un máximo de 5 veces mientras dure este estado.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x20000
Pedacito de amatista vajrada
x1
Fruto amakumo
x3
Guardamano viejo
x3
Fase 2 — 5 materiales
Mora
x40000
Fragmento de amatista vajrada
x3
Abalorio de la tempestad
x2
Fruto amakumo
x10
Guardamano viejo
x15
Fase 3 — 5 materiales
Mora
x60000
Fragmento de amatista vajrada
x6
Abalorio de la tempestad
x4
Fruto amakumo
x20
Guardamano gemelo
x12
Fase 4 — 5 materiales
Mora
x80000
Trozo de amatista vajrada
x3
Abalorio de la tempestad
x8
Fruto amakumo
x30
Guardamano gemelo
x18
Fase 5 — 5 materiales
Mora
x100000
Trozo de amatista vajrada
x6
Abalorio de la tempestad
x12
Fruto amakumo
x45
Guardamano célebre
x12
Fase 6 — 5 materiales
Mora
x120000
Amatista vajrada
x6
Abalorio de la tempestad
x20
Fruto amakumo
x60
Guardamano célebre
x24

































