Kawaiimo
Chevreuse
4
pyro

Chevreuse

La Ejecutora de la Ley

Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia

ArmaLanza
ElementoPyro
RegiónFontaine
CumpleañosJanuary 10

La capitana de la Unidad Especial de Seguridad y Vigilancia. Su corazón siempre late por la justicia, y su mosquete solo apunta a los criminales.

Actores de Voz

Erica Lindbeck(ENGLISH)潘丹妮(CHINESE)下地紫野(JAPANESE)Chae Min-ji(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

11,962

ATK

193

DEF

605

HP

24.0%

Tier List Comunitaria

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También aparece en...

Prioridad de Talentos de Chevreuse

Bayoneta de vanguardia (modificada)

Bayoneta de vanguardia (modificada)

combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Fuego rápido de proximidad e intercepción

Fuego rápido de proximidad e intercepción

combat 2

Chevreuse apoya rápidamente su rifle contra el hombro para disparar al enemigo e infligir Daño Pyro en el AdE.
Durante un tiempo después de que Chevreuse realice su disparo, restaura Vida a tu personaje en uso de forma continua en función de la Vida Máx. de Chevreuse.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado
Apunta y fija a un enemigo en su campo de visión para dispararle con un fuego de intercepción de mayor precisión. Si Chevreuse posee una bala de punta sobrecargada, la disparará e infligirá mayor cantidad de Daño Pyro con una mayor AdE.
Chevreuse obtiene una bala de punta sobrecargada cuando un miembro del equipo cercano causa una reacción de Sobrecarga. Solo se puede tener 1 bala de punta sobrecargada al mismo tiempo.

Arjé: ousía
Cada cierto tiempo, cuando el Fuego rápido de proximidad e intercepción de Chevreuse alcance a un objetivo, caerá un filo fluyente que inflige Daño Pyro cargado de energía ousía.

Bombardeo radial

Bombardeo radial

combat 3

Chevreuse utiliza su rifle para lanzar una granada explosiva a sus enemigos e infligir Daño Pyro en el AdE. Al impactar, la granada se divide en varias bombas secundarias.
Dichas bombas explotan tras un breve intervalo de tiempo e infligen Daño Pyro a los enemigos cercanos.

Vigilancia coordinada

Vigilancia coordinada

passive 1

Si el equipo está formado únicamente por personajes Pyro y Electro y hay al menos un personaje Pyro y uno Electro en él, Chevreuse otorga el efecto de “maniobra coordinada” a los miembros del equipo cercanos. Cuando un personaje bajo este efecto causa una reacción de Sobrecarga, la RES Pyro y Electro del enemigo afectado por dicha reacción se reduce en un 40% durante 6 s.
El efecto de maniobra coordinada desaparecerá cuando el tipo elemental de los miembros de tu equipo no cumpla con los requisitos del talento de ascensión.

Formación lineal integral

Formación lineal integral

passive 2

Cuando Chevreuse dispara una bala de punta sobrecargada de Fuego rápido de proximidad e intercepción, el ATQ de todos los personajes Pyro y Electro cercanos del equipo aumenta en un 1% durante 30 s por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Chevreuse. El ATQ puede aumentar en un máximo de un 40% de esta manera.

Marcha rápida táctica

Marcha rápida táctica

passive 3

Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelaciones

C1

Temple estabilizador en el frente

Cuando un personaje en uso (a excepción de Chevreuse) que está bajo el efecto de maniobra coordinada causa una reacción de Sobrecarga, recupera 6 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Vigilancia coordinada”.

C2

Detonación de francotirador

Al mantener pulsada la habilidad Fuego rápido de proximidad e intercepción y alcanzar a un objetivo con un disparo, cerca de la ubicación del objetivo tienen lugar 2 explosiones encadenadas, cada una de las cuales inflige Daño Pyro en una cantidad equivalente al 120% del ATQ de Chevreuse. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s, y el daño infligido de esta forma se considera daño de Habilidad Elemental.

C3

Recarga artificiosa

Aumenta el nivel de habilidad de Fuego rápido de proximidad e intercepción +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Técnica: Multidisparo rápido

Tras usar Bombardeo radial, al mantener pulsado y lanzar Fuego rápido de proximidad e intercepción, este no entra en TdE. Este efecto dura un máximo de 6 s y finaliza tras lanzar 2 veces Fuego rápido de proximidad e intercepción manteniendo pulsado.

C5

Potencia de fuego incremental

Aumenta el nivel de habilidad de Bombardeo radial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Persecución fenecedora del mal

Tras haber transcurrido 12 s del efecto curativo de Fuego rápido de proximidad e intercepción, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Vida una vez en una cantidad equivalente al 10% de la Vida Máx. de Chevreuse.
Después de que un personaje reciba curación a causa de Fuego rápido de proximidad e intercepción, obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro y de Bono de Daño Electro. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 3 veces. Cada acumulación tendrá su propia duración individual.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de ágata agnidus

Pedacito de ágata agnidus

x1

Campanilla lumidulce

Campanilla lumidulce

x3

Engranaje de malla

Engranaje de malla

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x3

Cuerno de corcel fontamarino

Cuerno de corcel fontamarino

x2

Campanilla lumidulce

Campanilla lumidulce

x10

Engranaje de malla

Engranaje de malla

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x6

Cuerno de corcel fontamarino

Cuerno de corcel fontamarino

x4

Campanilla lumidulce

Campanilla lumidulce

x20

Mecaengranaje recto

Mecaengranaje recto

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x3

Cuerno de corcel fontamarino

Cuerno de corcel fontamarino

x8

Campanilla lumidulce

Campanilla lumidulce

x30

Mecaengranaje recto

Mecaengranaje recto

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x6

Cuerno de corcel fontamarino

Cuerno de corcel fontamarino

x12

Campanilla lumidulce

Campanilla lumidulce

x45

Engranaje mecadinámico

Engranaje mecadinámico

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Ágata agnidus

Ágata agnidus

x6

Cuerno de corcel fontamarino

Cuerno de corcel fontamarino

x20

Campanilla lumidulce

Campanilla lumidulce

x60

Engranaje mecadinámico

Engranaje mecadinámico

x24