
Razor
El Niño-lobo
Reino de los Lobos
Un chico que vive entre los lobos en el Reino de los Lobos de Mondstadt, lejos de la civilización. Es ágil como un relámpago.
Actores de Voz
Estadísticas Base
HP
11,962
ATK
234
DEF
751
Physical DMG Bonus
30.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Prioridad de Talentos de Razor
Colmillo de acero
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Garra y trueno
Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su lupical.
Pulsar una vez
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una carga Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 cargas Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva carga Electro reiniciará su duración.
Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las cargas Electro de Razor.
Cada carga Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.
Colmillo relámpago
Razor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus cargas Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.
Lobo interior
·Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
·Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
·Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
·Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
·Aumenta la RES a interrupción de Razor.
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.
Despertar
Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.
Hambre
Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Velocidad de lobo
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelaciones
Naturaleza del lobo
Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.
Represión
La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.
Alma de la bestia
Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Mordisco
Al pulsar una vez Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.
Garras afiladas
Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Lupus fulguris
La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x20000
Pedacito de amatista vajrada
x1
Gancho de lobo
x3
Máscara dañada
x3
Fase 2 — 5 materiales
Mora
x40000
Fragmento de amatista vajrada
x3
Prisma del relámpago
x2
Gancho de lobo
x10
Máscara dañada
x15
Fase 3 — 5 materiales
Mora
x60000
Fragmento de amatista vajrada
x6
Prisma del relámpago
x4
Gancho de lobo
x20
Máscara sucia
x12
Fase 4 — 5 materiales
Mora
x80000
Trozo de amatista vajrada
x3
Prisma del relámpago
x8
Gancho de lobo
x30
Máscara sucia
x18
Fase 5 — 5 materiales
Mora
x100000
Trozo de amatista vajrada
x6
Prisma del relámpago
x12
Gancho de lobo
x45
Máscara amenazante
x12
Fase 6 — 5 materiales
Mora
x120000
Amatista vajrada
x6
Prisma del relámpago
x20
Gancho de lobo
x60
Máscara amenazante
x24
