Kawaiimo
Durin
5
pyro

Durin

“El Fuego Inextinguible”

Aquelarre

ArmaEspada
ElementoPyro
RegiónMondstadt
CumpleañosMarch 14

Un dragón nacido de la pluma de la bruja M y llegado al mundo de los humanos. Su “historia” continúa desarrollándose.

Actores de Voz

Laurie Kynaston(ENGLISH)陶典(CHINESE)小林千晃(JAPANESE)Kim Ji-yul(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

12,430

ATK

347

DEF

822

CRIT DMG

38.4%

Tier List Comunitaria

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Prioridad de Talentos de Durin

Corte del ala ardiente

Corte del ala ardiente

combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ejecutar un golpe frontal.

Ataque Descendiente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Forma binaria: Convergencia y división

Forma binaria: Convergencia y división

combat 2

Purifica la esencia del alma y los deseos para realizar una transmutación esencial. Durante este proceso, la Habilidad Elemental de Durin, Forma binaria: Convergencia y división, será reemplazada por la Habilidad Elemental especial Transmutación: Confirmación de la pureza, y su Ataque Normal, Corte del ala ardiente, será reemplazado por la Habilidad Elemental especial Transmutación: Negación de la oscuridad.

Transmutación: Confirmación de la pureza
Inflige Daño Pyro en el AdE una vez a los enemigos cercanos, anula la transmutación esencial y entra en el estado de confirmación de la pureza durante 30 s.

Transmutación: Negación de la oscuridad
Inflige Daño Pyro tres veces consecutivas a los enemigos que tenga enfrente, anula la transmutación esencial y entra en el estado de negación de la oscuridad durante 30 s.

Cuando Durin entre en el estado de confirmación de la pureza o negación de la oscuridad mientras esté en combate, también recuperará cierta cantidad de Energía Elemental. Solo puede recuperar Energía Elemental de esta manera una vez cada 6 s.

Principio de pureza: Fluctuación lumínica

Principio de pureza: Fluctuación lumínica

combat 3

Libera el poder de la “bestia” de diferentes maneras. Durin podrá usar distintas Habilidades Definitivas según el estado de transmutación esencial en el que se encuentre.

Principio de pureza: Fluctuación lumínica
Si Durin está en estado de confirmación de la pureza, usará la Habilidad Definitiva Principio de pureza: Fluctuación lumínica, la cual inflige tres veces Daño Pyro en el AdE a los enemigos que tenga enfrente, y manifestará su poder en forma de un dragón alboflamígero. El dragón alboflamígero seguirá al personaje en uso y atacará cada cierto tiempo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Pyro en el AdE, el cual se considera daño de Habilidad Definitiva.

Principio de oscuridad: Combustión estelar
Si Durin está en estado de negación de la oscuridad, usará la Habilidad Definitiva Principio de oscuridad: Combustión estelar, la cual inflige tres veces Daño Pyro en el AdE a los enemigos que tenga enfrente, y manifestará su poder en forma de un dragón de corrosión sombría. El dragón de corrosión sombría seguirá al personaje en uso y atacará cada cierto tiempo a un enemigo cercano para infligirle Daño Pyro, el cual se considera daño de Habilidad Definitiva.

Si Durin no está en ningún estado especial de transmutación esencial, usará la Habilidad Definitiva Principio de pureza: Fluctuación lumínica.

Lumimanifestación del cálculo divino

Lumimanifestación del cálculo divino

passive 1

Otorga diferentes fortalecimientos según la forma de poder que manifieste Durin al usar su Habilidad Definitiva.

Dragón alboflamígero
Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Quemadura, Sobrecarga, Torbellino Pyro o Cristalización Pyro contra un enemigo, o inflija Daño Pyro o Daño Dendro contra un enemigo quemado, tanto la RES Pyro de dicho enemigo como la RES del otro elemento usado para causar la reacción se reducirán en un 20% durante 6 s.

Dragón de corrosión sombría
El daño que infligen las reacciones de Vaporización y Derretido causadas por Durin aumenta en un 40%.

El caos se forma como la noche

El caos se forma como la noche

passive 2

Durante 20 s tras usar la Habilidad Definitiva, Durin obtendrá el efecto “fundición primigenia de formas”. Mientras este esté activo, Durin obtendrá 10 cargas de “fundición primigenia” y, cuando los ataques periódicos del dragón alboflamígero o del dragón de corrosión sombría inflijan daño, consumirá una carga para incrementar dicho daño. Por cada 100 pts. de ATQ que tenga, infligirá un 3% adicional del daño original. Como máximo, se podrá aumentar el daño infligido hasta un 75% adicional del daño original de esta manera. Si el dragón alboflamígero y el dragón de corrosión sombría golpean a varios enemigos a la vez, solo se consumirá una carga de fundición primigenia.
Las cargas de fundición primigenia se reiniciarán al volver a usar la Habilidad Definitiva.

Ecos de la tierra

Ecos de la tierra

passive 3

Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Mondstadt.

Constelaciones

C1

Redención de Adamah

Tras usar la Habilidad Definitiva, se producirán distintos efectos dependiendo de la forma de Habilidad Definitiva que haya usado.
·Principio de pureza: Fluctuación lumínica
Todos los personajes cercanos del equipo obtienen 20 cargas de iluminación cíclica durante 20 s. Cuando los personajes en uso cercanos que posean iluminación cíclica inflijan daño con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, o con la Habilidad Elemental o Definitiva, consumirán 1 carga de iluminación cíclica para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 60% del ATQ de Durin. El número de cargas de los personajes del equipo con iluminación cíclica se calcula de forma independiente.
·Principio de oscuridad: Combustión estelar
Durin obtiene 20 cargas de iluminación cíclica durante 20 s. Cuando inflija daño con su Habilidad Definitiva, consumirá 2 cargas para aumentar el daño infligido en una cantidad equivalente al 150% de su ATQ.

Al usar la Habilidad Definitiva, las cargas de iluminación cíclica se reiniciarán.

C2

Visiones sin fondo

Durante 20 s después de que Durin use su Habilidad Definitiva, cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Vaporización, Derretido, Quemadura, Sobrecarga, Torbellino Pyro o Cristalización Pyro contra un enemigo, o cuando inflija Daño Pyro o Daño Dendro contra un enemigo quemado, todos los personajes cercanos del equipo infligirán un 50% más de Daño Pyro y del daño del elemento correspondiente que haya participado en la reacción durante 6 s.

C3

Revelación del espejo ardiente

Aumenta el nivel de habilidad de Principio de pureza: Fluctuación lumínica +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Fuente desbordante

El daño infligido por la Habilidad Definitiva de Durin aumenta en un 40%. Al activarse el efecto de consumo de iluminación cíclica de la constelación Redención de Adamah, hay un 30% de probabilidad de que las cargas no se consuman.

C5

Fisura del fuego amargo

Aumenta el nivel de habilidad de Forma binaria: Convergencia y división +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Nacimiento doble

El daño de la Habilidad Definitiva de Durin ignora el 30% de la DEF del enemigo.
Además, las Habilidades Definitivas de Durin, Principio de pureza: Fluctuación lumínica y Principio de oscuridad: Combustión estelar, se fortalecen respectivamente de la siguiente manera:
·Tras golpear a un enemigo con la Habilidad Definitiva Principio de pureza: Fluctuación lumínica y el dragón alboflamígero, la DEF de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6 s.
·El daño de la Habilidad Definitiva Principio de oscuridad: Combustión estelar y del dragón de corrosión sombría ignora un 40% adicional de la DEF del enemigo.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de ágata agnidus

Pedacito de ágata agnidus

x1

Flor velaescarcha

Flor velaescarcha

x3

Distintivo desgastado

Distintivo desgastado

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x3

Núcleo kuuvahki de bucle militar

Núcleo kuuvahki de bucle militar

x2

Flor velaescarcha

Flor velaescarcha

x10

Distintivo desgastado

Distintivo desgastado

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x6

Núcleo kuuvahki de bucle militar

Núcleo kuuvahki de bucle militar

x4

Flor velaescarcha

Flor velaescarcha

x20

Distintivo sofisticado

Distintivo sofisticado

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x3

Núcleo kuuvahki de bucle militar

Núcleo kuuvahki de bucle militar

x8

Flor velaescarcha

Flor velaescarcha

x30

Distintivo sofisticado

Distintivo sofisticado

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x6

Núcleo kuuvahki de bucle militar

Núcleo kuuvahki de bucle militar

x12

Flor velaescarcha

Flor velaescarcha

x45

Distintivo escarchado

Distintivo escarchado

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Ágata agnidus

Ágata agnidus

x6

Núcleo kuuvahki de bucle militar

Núcleo kuuvahki de bucle militar

x20

Flor velaescarcha

Flor velaescarcha

x60

Distintivo escarchado

Distintivo escarchado

x24