
Venti
El Bardo Itinerante
Mondstadt
Uno de los muchos bardos de Mondstadt que deambula libremente por las calles y callejones de la ciudad.
Actores de Voz
Estadísticas Base
HP
10,531
ATK
263
DEF
669
Energy Recharge
32.0%
Tier List Comunitaria
Ver completa →Prioridad de Talentos de Venti
Puntería divina
Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Sonata celestial
Oh, viento que lleva consigo la música y la poesía, ¡llévate a estos caminantes de la tierra a los cielos!
Pulsar una vez
Invoca un campo de viento en la ubicación del enemigo, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando a los enemigos por los aires.
Mantener pulsado
Invoca un campo de viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando por los aires a los enemigos afectados.
Al mantener pulsada esta habilidad, Venti también alzará el vuelo.
Los enemigos golpeados por Sonata celestial caerán al suelo lentamente.
Gran Oda del Viento
Dispara una flecha imbuida de viento, creando un enorme ciclón que atrae a los enemigos e inflige Daño Anemo.
Cambio elemental
Si el ciclón entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, inflige Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por uso.
Abraza los vientos
Mantener pulsado Sonata celestial genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Ojo del huracán
Al terminar el efecto de Gran Oda del Viento, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental.
Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.
Jinete del viento
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelaciones
Vendaval feroz
Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.
Brisa de reminiscencia
Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s.
Los enemigos lanzados al aire por Sonata celestial sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física.
Oda a los Mil Vientos
Aumenta el nivel de habilidad de Gran Oda del Viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Huracán de la libertad
Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental.
Concierto celestial
Aumenta el nivel de habilidad de Sonata celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tormenta de la rebelión
La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.
Si ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.
Materiales de Ascensión
Fase 1 — 4 materiales
Mora
x20000
Pedacito de turquesa vayuda
x1
Cecilia
x3
Condensado de Slime
x3
Fase 2 — 5 materiales
Mora
x40000
Fragmento de turquesa vayuda
x3
Semilla de huracán
x2
Cecilia
x10
Condensado de Slime
x15
Fase 3 — 5 materiales
Mora
x60000
Fragmento de turquesa vayuda
x6
Semilla de huracán
x4
Cecilia
x20
Babas de Slime
x12
Fase 4 — 5 materiales
Mora
x80000
Trozo de turquesa vayuda
x3
Semilla de huracán
x8
Cecilia
x30
Babas de Slime
x18
Fase 5 — 5 materiales
Mora
x100000
Trozo de turquesa vayuda
x6
Semilla de huracán
x12
Cecilia
x45
Esencia de Slime
x12
Fase 6 — 5 materiales
Mora
x120000
Turquesa vayuda
x6
Semilla de huracán
x20
Cecilia
x60
Esencia de Slime
x24
