Kawaiimo
Yoimiya
5
pyro

Yoimiya

La Maestra de las Llamas

Pirotecnia Naganohara

ArmaArco
ElementoPyro
RegiónInazuma
CumpleañosJune 21

La dueña de la tienda Pirotecnia Naganohara y Reina del Festival de Verano. Deposita los deseos de la gente en sus artesanales fuegos artificiales.

Actores de Voz

Jenny Yokobori(ENGLISH)金娜(CHINESE)植田佳奈(JAPANESE)Park Shin-hee(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

10,164

ATK

323

DEF

615

CRIT Rate

19.2%

Tier List Comunitaria

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Prioridad de Talentos de Yoimiya

Pirotecnia

Pirotecnia

combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:
·Carga 1: dispara una flecha ardiente que inflige Daño Pyro.
·Carga 2: dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Daño Pyro contra ellos.

Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Danza de la pólvora

Danza de la pólvora

combat 2

Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee.

Nitrofogata
Mientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Daño Pyro. Mientras dure la nitrofogata, las flechas disparadas con la Carga 2 de Ataque Normal: Pirotecnia no generarán flechas abrasadoras.

Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate.

Saxifraga de oro

Saxifraga de oro

combat 3

Yoimiya da un salto para lanzar su creación, la saxifraga de oro, y disparar cohetes ardientes sorpresa que infligen Daño Pyro en el AdE y que aplican el efecto de ascua dorada sobre uno de los enemigos golpeados.

Ascua dorada
Cuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE.
Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante.

Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará.

Truco ígneo

Truco ígneo

passive 1

Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.

Sofoco estival

Sofoco estival

passive 2

Tras usar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones del talento de ascensión “Truco ígneo” que tenga Yoimiya en el momento de usar Saxifraga de oro, dicho aumento de ATQ incrementará en un 1% adicional por cada acumulación.

Ornamentación flagrante

Ornamentación flagrante

passive 3

Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.

Constelaciones

C1

Cornalina dorada

Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro.
Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.

C2

Procesión de las antorchas

Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.
Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso.

C3

Llama de la astucia

Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Conocimiento pirotécnico

Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.

C5

Noche del festival de verano

Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Lluvia de meteoros Naganohara

Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de ágata agnidus

Pedacito de ágata agnidus

x1

Percibetormentas

Percibetormentas

x3

Pergamino guía

Pergamino guía

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x3

Perla abrasante

Perla abrasante

x2

Percibetormentas

Percibetormentas

x10

Pergamino guía

Pergamino guía

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x6

Perla abrasante

Perla abrasante

x4

Percibetormentas

Percibetormentas

x20

Pergamino hechizado

Pergamino hechizado

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x3

Perla abrasante

Perla abrasante

x8

Percibetormentas

Percibetormentas

x30

Pergamino hechizado

Pergamino hechizado

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x6

Perla abrasante

Perla abrasante

x12

Percibetormentas

Percibetormentas

x45

Pergamino maldito

Pergamino maldito

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Ágata agnidus

Ágata agnidus

x6

Perla abrasante

Perla abrasante

x20

Percibetormentas

Percibetormentas

x60

Pergamino maldito

Pergamino maldito

x24