Kawaiimo
Dehya
5
pyro

Dehya

La Leona Ardiente

Los Eremitas

ArmaMandoble
ElementoPyro
RegiónSumeru
CumpleañosApril 7

Dehya, miembro de Los Eremitas, una organización de mercenarios del desierto de Sumeru. Es valiente, poderosa y goza de una gran reputación en dicha organización.

Actores de Voz

Amber May(ENGLISH)陈雨(CHINESE)福原綾香(JAPANESE)Kim Hyeon-sim(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

15,675

ATK

265

DEF

628

HP

28.8%

Tier List Comunitaria

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Prioridad de Talentos de Dehya

Sacudida áurea

Sacudida áurea

combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos combinando técnicas marciales y de mandoble.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Fundición infernal

Fundición infernal

combat 2

Dehya hace uso de distintas técnicas de combate de creación propia según las circunstancias de la batalla.

Llama indómita
Se libera cuando no hay ningún cerco ígneo de Dehya presente en el campo de batalla.
Inflige Daño Pyro en el AdE y crea un área llamada “cerco ígneo”.

Acometida ardiente
Se libera cuando hay algún cerco ígneo de Dehya presente en el campo de batalla.
Realiza un ataque en salto que inflige Daño Pyro en el AdE y crea en el lugar de impacto un nuevo cerco ígneo.
El nuevo cerco creado de esta manera hereda la duración del original.

Solo se puede liberar una acometida ardiente durante el tiempo en que un cerco ígneo está activo.

Cerco ígneo
Cuando los enemigos situados en el área del cerco ígneo reciben daño, este realizará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro en el AdE en función del ATQ y la Vida Máx. de Dehya. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.5 s.
Además, aumenta la RES a interrupción de los personajes en uso dentro del área y, cuando reciben daño, parte de este es mitigado y transferido a “sangre de la Leona escarlata”, de modo que Dehya soportará dicho daño durante 10 s. Cuando el daño acumulado por sangre de la Leona escarlata alcance o supere cierto porcentaje de la Vida Máx. de Dehya, dejará de mitigarse daño de esta forma.

Solo puede existir 1 cerco ígneo creado por Dehya al mismo tiempo.

Dentellada ignívoma de la Leona

Dentellada ignívoma de la Leona

combat 3

Dehya desata su furia abrasadora y prescinde del engorroso mandoble para entrar en el estado de “Leona fogosa”, durante el cual aumenta su RES a interrupción.
En este estado, asesta puñetazos leoninos de forma automática y continua, los cuales infligen Daño Pyro en función del ATQ y la Vida Máx. de Dehya. Al terminar su duración, lanza una patada incineradora que inflige Daño Pyro en el AdE en función de su ATQ y Vida Máx.
Al usar esta Habilidad Definitiva, si en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo creado por la propia Dehya con su Habilidad Elemental, Fundición infernal, lo retirará del combate y creará otro en una nueva ubicación cuando termine el estado de Leona fogosa. El nuevo cerco ígneo heredará la duración del que fue retirado.
En este estado, Dehya no puede lanzar su Habilidad Elemental ni ejecutar Ataques Normales, Cargados o Descendentes. No obstante, su Ataque Normal: Sacudida áurea y su Habilidad Elemental: Fundición infernal se sustituyen por “andanada rugiente”.

Andanada rugiente
Si liberas la andanada rugiente 0.4 s después de asestar un puñetazo leonino, asestarás el siguiente puñetazo más rápidamente.

Auxilio abnegado

Auxilio abnegado

passive 1

Tras retirar un cerco ígneo mediante la acometida ardiente de Fundición infernal o Dentellada ignívoma de la Leona, el daño que recibe Dehya al soportarlo mediante sangre de la Leona escarlata se reduce en un 60% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 2 s.
Además, tras usar la llama indómita de Fundición infernal, Dehya otorga a todos los miembros del equipo el estado de “forja áurea” durante 9 s. Cuando un personaje bajo los efectos de este estado se encuentra dentro del cerco ígneo, su RES a interrupción aumenta de forma adicional. El estado de forja áurea solo se puede crear una vez cada 18 s.

Rectitud incondicional

Rectitud incondicional

passive 2

Cuando la Vida de Dehya está por debajo del 40%, recupera Vida en una cantidad equivalente al 20% de su Vida Máx. Además, durante los siguientes 10 s, recupera Vida cada 2 s en una cantidad equivalente al 6% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

Camino soleado

Camino soleado

passive 3

Tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10% por el día (06-18 h).
Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.

Constelaciones

C1

Filoígneo impoluto

La Vida Máx. de Dehya aumenta en un 20%. Además, el daño infligido por sus siguientes ataques aumenta en proporción a su Vida Máx.:
·El daño de Fundición infernal aumenta en un 3.6% de su Vida Máx.
·El daño de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 6% de su Vida Máx.

C2

Hoja de las arenas rutilantes

Cuando Dehya libera la acometida ardiente de Fundición infernal, la duración del cerco ígneo recién creado aumenta en 6 s.
Además, cuando en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo y un personaje en uso es atacado dentro de él, el daño infligido por el siguiente ataque coordinado del cerco ígneo aumentará en un 50%.

C3

Furia calcinadora

Aumenta el nivel de habilidad de Dentellada ignívoma de la Leona +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Juramento inquebrantable

Al golpear a un enemigo con los puñetazos leoninos o la patada incineradora de Dentellada ignívoma de la Leona, Dehya recupera 1.5 pts. de Energía Elemental, y también recupera Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.

C5

Leona desmelenada

Aumenta el nivel de habilidad de Fundición infernal +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Zarpazo flamígero

La Prob. CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 10%.
Además, después de que un puñetazo leonino golpee a un enemigo e inflija un crítico mientras el estado de Leona fogosa está activo, el Daño CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 15% mientras dura la habilidad, y la duración de Leona fogosa aumenta en 0.5 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. La duración de Leona fogosa solo puede aumentar en 2 s y el Daño CRIT de Dentellada ignívoma puede aumentar hasta un máximo de un 60% de esta manera.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de ágata agnidus

Pedacito de ágata agnidus

x1

Crisálida arenosa

Crisálida arenosa

x3

Satén rojo descolorido

Satén rojo descolorido

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x3

Tetraedro guialuz

Tetraedro guialuz

x2

Crisálida arenosa

Crisálida arenosa

x10

Satén rojo descolorido

Satén rojo descolorido

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de ágata agnidus

Fragmento de ágata agnidus

x6

Tetraedro guialuz

Tetraedro guialuz

x4

Crisálida arenosa

Crisálida arenosa

x20

Seda roja bordada

Seda roja bordada

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x3

Tetraedro guialuz

Tetraedro guialuz

x8

Crisálida arenosa

Crisálida arenosa

x30

Seda roja bordada

Seda roja bordada

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de ágata agnidus

Trozo de ágata agnidus

x6

Tetraedro guialuz

Tetraedro guialuz

x12

Crisálida arenosa

Crisálida arenosa

x45

Brocado rojo lujoso

Brocado rojo lujoso

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Ágata agnidus

Ágata agnidus

x6

Tetraedro guialuz

Tetraedro guialuz

x20

Crisálida arenosa

Crisálida arenosa

x60

Brocado rojo lujoso

Brocado rojo lujoso

x24