Kawaiimo
Ifá
4
anemo

Ifá

El Guiado por Vientos Errantes

Tlalocán

ArmaCatalizador
ElementoAnemo
RegiónNatlan
CumpleañosMarch 23

Un veterinario de la Tribu Plumaflora que ama la compañía de personas, animales y demás seres vivos.

Actores de Voz

Jonny Loquasto & Dominic Catrambone(ENGLISH)吕书君(CHINESE)寺島惇太&小松昌平(JAPANESE)Park Ki-wook(KOREAN)

Estadísticas Base

NivelNv.90

HP

10,081

ATK

178

DEF

605

Elemental Mastery

96

Tier List Comunitaria

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Prioridad de Talentos de Ifá

Ritual disipavientos

Ritual disipavientos

combat 1

Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques, los cuales infligen Daño Anemo.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante y dispara hacia delante para infligir Daño Anemo en el AdE.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.

Aeroprevención de enfermedades

Aeroprevención de enfermedades

combat 2

¡Colegas a la batalla! Ifá llama a Cacucu para que luche junto a él.
Tras usar esta habilidad, Ifá obtiene 80 pts. de noctambulismo y entra en el estado de bendición noctámbula. Mientras este estado está activo, Ifá flota con la ayuda de Cacucu y, al realizar un Ataque Normal, ejecuta un disparo auxiliar de distintas formas dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado. Con el disparo auxiliar, Ifá lanza una bala medicinal que regenera Vida a todos los miembros del equipo.

Además, mientras la bendición noctámbula esté activa, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental, Aeroprevención de enfermedades, en su lugar, Ifá ejecutará un Ataque Descendente de naturaleza noctámbula. Al dejar de mantener pulsado, el Ataque Descendente puede ser interrumpido e Ifá permanecerá en el aire. La bendición noctámbula terminará cuando el Ataque Descendente sea ejecutado.

Campo de sedación complejo

Campo de sedación complejo

combat 3

Dispara un sedante terapéutico contra un enemigo (que esté agresivo). Al golpear al objetivo, el sedante explota y crea un campo de viento amarrador que atrae a los objetos y enemigos cercanos e inflige Daño Anemo en el AdE de naturaleza noctámbula.
Cuando el sedante terapéutico golpea a un enemigo afectado por Hydro, Pyro, Cryo o Electro, le aplicará una marca tranquilizante.

Visión de campo médica

Visión de campo médica

passive 1

Cuando Ifá está en el estado de bendición noctámbula, obtiene 1 pt. de fundamentos de rescate por cada pt. de noctambulismo que tengan todos los miembros del equipo en conjunto. Los fundamentos de rescate aumentan el daño de las reacciones de Torbellino, Electrocargado y Electrocargado Lunar de los personajes cercanos del equipo.

Acuerdo de ayuda mutua

Acuerdo de ayuda mutua

passive 2

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, la Maestría Elemental de Ifá aumenta en 80 pts. durante 10 s.

Gracia de la noche: Rescate de emergencia

Gracia de la noche: Rescate de emergencia

passive 3

Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Ifá consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Ifá”. Cuando el personaje en uso esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Ifá, este entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Constelaciones

C1

Elixir vitífero

Al golpear a un enemigo con un disparo auxiliar, Ifá recupera 6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 8 s de esta manera.

C2

Espíritu de oración balística

Cuando Ifá está en el estado de bendición noctámbula, obtiene 4 pts. de fundamentos de rescate por cada pt. de noctambulismo que tengan todos los miembros del equipo en conjunto por encima de los 60 pts.
Además, aumenta en 50 el límite de pts. de fundamentos de rescate que puede tener Ifá.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión Visión de campo médica.

C3

Refutación de la discusión con la noche

Aumenta el nivel de habilidad de Aeroprevención de enfermedades +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Permutación de cuerpo descompuesto

La duración del campo de viento amarrador creado con la Habilidad Definitiva, Campo de sedación complejo, aumenta a 3 s.
Además, tras usar la Habilidad Definitiva, Campo de sedación complejo, la Maestría Elemental de Ifá aumenta en 100 pts. durante 15 s.

C5

Juramento de coexistencia universal

Aumenta el nivel de habilidad de Campo de sedación complejo +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Promesa del nudo plumífero

Al mantener pulsado para ejecutar un disparo auxiliar, Ifá tiene un 50% de probabilidad de disparar una bala medicinal adicional que inflige Daño Anemo en una cantidad equivalente al 120% de su ATQ. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
Además, mientras no está en combate, el consumo de pts. de noctambulismo y flogisto de la bendición noctámbula de Ifá se reduce en un 20%.

Materiales de Ascensión

Fase 1 — 4 materiales
Mora

Mora

x20000

Pedacito de turquesa vayuda

Pedacito de turquesa vayuda

x1

Pata de saurio

Pata de saurio

x3

Colmillo joven

Colmillo joven

x3

Fase 2 — 5 materiales
Mora

Mora

x40000

Fragmento de turquesa vayuda

Fragmento de turquesa vayuda

x3

Núcleo inerte magmadracónico

Núcleo inerte magmadracónico

x2

Pata de saurio

Pata de saurio

x10

Colmillo joven

Colmillo joven

x15

Fase 3 — 5 materiales
Mora

Mora

x60000

Fragmento de turquesa vayuda

Fragmento de turquesa vayuda

x6

Núcleo inerte magmadracónico

Núcleo inerte magmadracónico

x4

Pata de saurio

Pata de saurio

x20

Colmillo veterano

Colmillo veterano

x12

Fase 4 — 5 materiales
Mora

Mora

x80000

Trozo de turquesa vayuda

Trozo de turquesa vayuda

x3

Núcleo inerte magmadracónico

Núcleo inerte magmadracónico

x8

Pata de saurio

Pata de saurio

x30

Colmillo veterano

Colmillo veterano

x18

Fase 5 — 5 materiales
Mora

Mora

x100000

Trozo de turquesa vayuda

Trozo de turquesa vayuda

x6

Núcleo inerte magmadracónico

Núcleo inerte magmadracónico

x12

Pata de saurio

Pata de saurio

x45

Colmillo de tirano

Colmillo de tirano

x12

Fase 6 — 5 materiales
Mora

Mora

x120000

Turquesa vayuda

Turquesa vayuda

x6

Núcleo inerte magmadracónico

Núcleo inerte magmadracónico

x20

Pata de saurio

Pata de saurio

x60

Colmillo de tirano

Colmillo de tirano

x24